Wyntoncraft #1 Diskussion (v6)

  • Leermap läuft absolut ohne Probleme.

    Server Performance ist wieder vollständig da..


    Allerdings was auf unserer Map besonders für Probleme macht:


    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:chicken that already exists with UUID 7dbe57ea-a513-44b1-9087-57363206431b
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:chicken that already exists with UUID d7f209e3-7381-499e-bfea-c09a40f5ab00
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:donkey that already exists with UUID 02863e49-4383-4044-a1aa-a2631b5b5dcc
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID e5fbb63b-f4d1-4d17-af77-d34f38dd7788
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID a0376e03-e502-4a21-9f9b-b897d18e4888
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID 406280e4-0f74-41a3-8000-419cff313b07
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID 69043ad7-e550-4d56-8d3f-fa86a1b4c64b
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:horse that already exists with UUID 4a90f625-72aa-4923-bb05-a0775470ed75
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:donkey that already exists with UUID deb55937-f9c0-4c73-b3fc-f590d37e4eba
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:rabbit that already exists with UUID 7b08a05d-e9e6-409b-aa18-d133afd05703
    [11:47:32] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:rabbit that already exists with UUID 70b2e400-8f0c-4150-90e7-68db8e4b0d60
    [11:47:32] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 24%
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:pig that already exists with UUID 343eff51-533b-4cc7-849e-e36df6f72b3b
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:sheep that already exists with UUID b8a77c54-4658-46c1-aef2-a6d2e06bad21
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:villager that already exists with UUID dc170840-0903-431e-863f-134e67788c7d
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:cow that already exists with UUID 708d0f7d-8f73-4a41-822b-403b002194b1
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:cow that already exists with UUID 8b925e5f-bd5d-45b6-b76d-ccb5afa9ea26
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:chicken that already exists with UUID 7deaa274-cd89-4192-8b81-538b26704625
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:cow that already exists with UUID dbeacfcb-397f-4658-b09a-3179ab12a1eb
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:cow that already exists with UUID cecbc151-e5be-44a5-b45f-73fdf39d92ff
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:cow that already exists with UUID 88840673-519e-48e8-9a3f-67c4b28a4d19
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:cow that already exists with UUID c06a3589-5434-4d7a-89a0-d4407672c090
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:cow that already exists with UUID 13bdb884-dbdd-4544-81be-c35eaa01fc79
    [11:47:33] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 64%
    [11:47:33] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:chicken that already exists with UUID 620db9c8-07f1-4315-8140-2691290ef20b
    [11:47:34] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:sheep that already exists with UUID 05933ca6-c69b-4adf-864d-d580b9e63990
    [11:47:34] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:sheep that already exists with UUID a256d075-865a-4f38-9049-4464db6dd547
    [11:47:34] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:sheep that already exists with UUID 64d239b2-ea5e-4e19-9578-4493ae89fc5d

  • Was hat der Support gesagt?

    Rebooten. Hat geholfen. :fresse:

    KVM setzt dann die Guest-Ressourcen neu.
    Schau mir das ja gerade an.. sobald ich drauf bin und in Spawn nähe bin.. Ein Kern ballert der so hart zu. Da aber auf Wyntoncraft nicht nur MC läuft, steuert KVM wohl dagegen, damit die anderen VServer aufm Host nicht zu beeinträchtigt werden.

    Achja wenn keiner drauf ist, ist die CPU Auslastung = 0 und auch mit der Leermap liegt se vll bei 20-30% beim Chunkgenerieren..

  • Und weiter gehts, sobald sich Diamant bewegt..

    [11:56:37] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:pig that already exists with UUID 1efac659-84d7-48d2-87b0-886dc3022999
    [11:56:39] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:sheep that already exists with UUID 53a41a51-c12b-4354-b245-3f2bec2fe1db
    [11:57:30] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID e5fbb63b-f4d1-4d17-af77-d34f38dd7788
    [11:57:30] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID a0376e03-e502-4a21-9f9b-b897d18e4888
    [11:57:35] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:donkey that already exists with UUID 02863e49-4383-4044-a1aa-a2631b5b5dcc
    [11:57:35] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID 406280e4-0f74-41a3-8000-419cff313b07
    [11:57:35] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:mooshroom that already exists with UUID 69043ad7-e550-4d56-8d3f-fa86a1b4c64b
    [11:57:46] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:horse that already exists with UUID 4a90f625-72aa-4923-bb05-a0775470ed75
    [11:57:46] [Server thread/WARN]: Keeping entity minecraft:donkey that already exists with UUID deb55937-f9c0-4c73-b3fc-f590d37e4eba

  • das beeinträchtigt aber die performance nicht

  • Weiß auch nicht so ganz, was Wynton hat. Der Server fährt wieder in 4,5 Sekunden hoch und es tritt beim Bauen und Fliegen durch die Landschaft keine "Can't keep up!"-Meldung mehr auf – nicht mal beim Betreten des Servers.

    Die UUID-Duplikate stammen noch aus 1.9er-Beta-Zeiten, mit ein bisschen Gefummel (Region-Files laden, jeden Chunk dekomprimieren, in der Entitäten-Liste nach Mobs mit diesen spezifischen, kaputten UUIDs aus dem letzten Server-Lauf suchen und ggf. geänderte Chunks abspeichern) bekäme man aber die Warnmeldungen weg.
    Eventuell sollte es auch genügen, den Server noch mal mit Minecraft 1.9.4 zu starten, auch wenn die Erfahrungsberichte durchwachsen sind.

  • Morgen setz ich meine Serverweiten Hühnerfarmen ausser Betrieb :).



    Edit: ist der Server wieder off?

    Hauptrechner (Laptop): Intel Core i7 10750H @2.6 GHz, 64GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 2070 --- Windows 11 Pro

    Einmal editiert, zuletzt von geiger2006 (16. September 2017 um 18:51)


  • Ha, dann beweg dich mal schnell vor oder geh mal in die Stadt. Vorhin hats gleich nen Kern zerballert und gestottert bei mir.

    Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Geschmeidige 60 fps die meiste Zeit selbst beim Fliegen als Spectator durch die Stadt (in Sachen CPU ist das System mit dem A10-5800K eher mehr "Minimum" als "Recommended" ausgestattet, was zu leichten Ruckeln hin und wieder führt), und auf der Serverseite ist der Kern mit dem Server-Thread typischerweise auch nur etwa 50% ausgelastet.



    ist der Server wieder off?

    Sollte jetzt wieder laufen.

  • Viehbestand drastisch runtergefahren



    Morgen setz ich meine Serverweiten Hühnerfarmen ausser Betrieb :).



    Edit: ist der Server wieder off?

    Hab in meinen Grill 4 Hühner hinten drin. Sollte für ne angenehme Eiproduktion reichen. Meine Farmen hab ich auch zurückgefahren.



    Sagt mal, die overviewer-karte funzt wieder? oder spackt die auch rum?

  • So an allen Hühnergrills auf der Map sind nun max 8 Hühner drin. Meine Tiere sind auf eine Handvoll runter.

    Mir geht's wie DosAmp. Die Map läuft flüssig :)

    freaked: Die Wollfarm gehört auch reduziert denke ich..... :/

    Hauptrechner (Laptop): Intel Core i7 10750H @2.6 GHz, 64GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 2070 --- Windows 11 Pro

    Einmal editiert, zuletzt von geiger2006 (17. September 2017 um 09:06)

  • Overviewer geht jetzt auch wieder. Nach einem Update der Python-Bildbibliothek wollte diese nimmer Kacheln mit Transparenz zu JPEG plattklopfen, also ist die Karte jetzt wieder vollständig PNG. Egal, den Speicherplatz haben wir. Auch wenn die Nether- und End-Maps durch die kaputten Texturen sowieso wenig Nutzen haben, offiziell unterstützt der Kram immer noch nicht mehr als Minecraft 1.8 oder 1.9.


  • Wennsbflüssig lauft dann nix reduzieren
    Ist ja wahnsinn diese verkaputtung

    Naja war alles überflüssig.....



    Ist ne schöne Stadt geworden :). Ich bau die Bahn ans Ende mal schöner aus in Nächster Zeit :)

    Hauptrechner (Laptop): Intel Core i7 10750H @2.6 GHz, 64GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 2070 --- Windows 11 Pro

    Einmal editiert, zuletzt von geiger2006 (17. September 2017 um 14:44)

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