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Wyntoncraft #1 Diskussion (v6)
DosAmp Offline
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Beitrag #1161
RE: Minecraft Diskussion v6
https://wyntoncraft.t23h.de/mapcrafter/

Testweise auch mal die Map mit Mapcrafter gerendert, welcher leicht schneller läuft (komplette Berechnung mit 4 Kernen dauerte etwa ~1,5 Stunden verglichen mit den über 2 Stunden bei Overviewer) und auch offiziell für Minecraft 1.12 freigegeben ist. Bitte mal vergleichen, ob das so in Ordnung wäre. Standard-Zoomstufe, Zuschnitt des Kartenausschnitts, verschiedene isometrische Winkel bzw. Karte von Nether und End kann man ebenfalls noch anpassen.

Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.09.2017 09:49 von DosAmp.)
22.09.2017 09:40
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HobbyBastler
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Beitrag #1162
RE: Minecraft Diskussion v6
Hab meine Viecher gekillt, läuft es nu flüssiger?
Hab die letzten Berichte nicht wirklich verfolgt, weiß nur das die Tiere schuld waren, das der Server nicht mehr flüssig lief.
22.09.2017 09:55
DosAmp Offline
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Beitrag #1163
RE: Minecraft Diskussion v6
(22.09.2017 09:55)HobbyBastler schrieb:  Hab die letzten Berichte nicht wirklich verfolgt, weiß nur das die Tiere schuld waren, das der Server nicht mehr flüssig lief.

Nein, es waren letzten Endes nicht die Viecher überall, auch wenn diese grundsätzlich stark daran beteiligt sind, dass die Grundlast des Servers bei etwa 50% liegt (was aber locker dafür reicht, dass einige Spieler gleichzeitig online sein können – es kommt einfach darauf an, welche Teile der Karte geladen sein müssen). Es war ein Problem mit dem Hoster, durch welches nur noch ein Bruchteil der CPU-Leistung ankam, der Server somit mit praktisch allem überfordert war und tatsächlich durch einen bloßen Neustart (bzw. virtuellen Kaltstart) des Servers behoben wurde.

Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.09.2017 10:14 von DosAmp.)
22.09.2017 10:00
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freaked Offline
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Beitrag #1164
RE: Minecraft Diskussion v6
Also der neue overviewer sieht gut aus, auch touchfreundlich

22.09.2017 10:14
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DosAmp Offline
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Beitrag #1165
RE: Minecraft Diskussion v6
(22.09.2017 10:14)freaked schrieb:  Also der neue overviewer sieht gut aus, auch touchfreundlich

Und er spart zugegeben einiges an Platz (und auch übertragene Daten), weil er die Kacheln direkt als 256-Farben-PNGs (welche jeder für sich praktisch identisch zu den Truecolor-Pendanten aussehen) rausrendern kann:
Code:
wyntoncraft$ du -sh overviewer/wyntoncraft
16G     overviewer/wyntoncraft
wyntoncraft$ du -sh mapcrafter/wyntoncraft_overworld_day
4,8G    mapcrafter/wyntoncraft_overworld_day

Muss ich dann nur noch mal sauber kompilieren und meine täglichen Skripte anpassen.

Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.09.2017 10:18 von DosAmp.)
22.09.2017 10:17
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HobbyBastler
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Beitrag #1166
RE: Minecraft Diskussion v6
Kann den mir ein Mod in meiner Kiste 5 Eier rein packen für je Schwein, Kuh und Schafe? oder die in meiner Farm ersetzen.
Denke mal 5 Viecher von je reichen aus :fresse:
22.09.2017 10:41
geiger2006 Offline
Heia Safari

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Beitrag #1167
RE: Minecraft Diskussion v6
Ich schreib dir wenn ich nachher on bin. :).

Ich heb grad nen Tunnel für die neue Endebahn aus.

Hauptrechner (Laptop): Intel Core i7 10750H @2.6 GHz, 64GB Ram, NVIDIA GeForce RTX 2070 --- Windows 11 Pro
22.09.2017 13:58
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Diamant001 Offline
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Beitrag #1168
RE: Minecraft Diskussion v6
Musste jetzt mal kurz in deinem Bett pennen, freaked.
War gemütlich. xD
23.09.2017 12:04
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freaked Offline
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Beitrag #1169
RE: Minecraft Diskussion v6
Schielen

23.09.2017 12:04
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Diamant001 Offline
Banned

Beiträge: 8.902
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Beitrag #1170
RE: Minecraft Diskussion v6
hihi xD

Gerade hat es meine Items gerettet. ^^
23.09.2017 12:38
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