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DirectX5 Spiele auf NT4
Gelöschter Beitrag von Alf
dancle Abwesend
danfur.de

Beiträge: 5.544
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #11
DirectX5 Spiele auf NT4
Also Jazz Jackrabbit 2 läuft z.b. auch unter NT4, es braucht angeblich DirectX6.0, läuft aber selbst mit DirectX3. Glaube Moorhuhn 1-3 + WE und Sven Bomwollen 1-4 laufen auch unter NT4, bin mir da aber nicht ganz so sicher.

Allgemein kann ich zu DirectX5 nicht soviel sagen, hab immer nur mit den Directx3 von NT4 gezockt, wenn man das so nennen kann, ich hab eigentlich NT4 immer mehr zum arbeiten verwendet, nicht zum zocken.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.09.2009 07:46 von dancle.)
17.09.2009 07:44
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #12
DirectX5 Spiele auf NT4
Eigentlich war's ja auch mehr zum Arbeiten gedacht.
Epic + Id-Software haben NT4 mit ihren GLide/OpenGL Engines aber gezeigt, dass es zu mehr taugt,
als nur zum Arbeiten.

Nun als recht gut laufende NT-Alternative gemeinsam neben Dos/Win3.1x und Win9x auf einem 486er ist's mehr als ok. ;)
Irgendwie hat es aber nach wie vor den Reiz, unter NT4 die 3D Beschleunigung einer Voodoo zu nutzen.
Aber ich glaub ich lass es so und boote bei Bedarf eben Win98SE mit DX7a, dass 486er,
wenn auch inoffiziell noch unterstützt.
[Bild: 98SE02.JPG]
Dank Dxdiag.exe von DX6.1 werden unter Win98SE am 5x86 alle DX7a Details korrekt angezeigt.
Die Dxdiag von DX7 scheint nämlich 486 CPU's nicht mehr zu erkennen,
ergo quittiert beim Aufrufen den Dienst.
Es läuft sogar ein DX7 D3D Spiel via Voodoo1 brauchbar darauf.
Nämlich Kyodai Mahjong 3D-Animiert.

Natürlich hatte ich auch versucht, DX8 zu installieren. :D
MS schob da aber sinnigerweise einen Riegel vor
und erlaubte die Installation erst gar nicht mehr auf 486er CPU's.

@homeboy+igor:
Hatte Win2k nur mal kurz im Einsatz.
XP läuft mit Sp1 auf meinem P200MMX Laptop besser als etwa Win2k Sp4..
Auf dem K6-2 hab ichs zusammen mit Win98SE als Sp1 und Sp3 laufen.
Und am AthlonXP 3000+ Plus eben mit Sp3.
Da bin ich auch schon gespannt, wie die Final Seven drauf laufen wird..
NT4 ist eben für eher schmalbrüstige Rechner gut und sonst eben gleich XP.
Die Registerkarten halfen bei schwereren Fällen auch nur wenig, nur der Assistent brachte Abhilfe..

Ich muss ehrlich sagen Win95, Win2000 und Vista hatten für mich nur wenig Reiz,
daher schenkte ich diesen BS nur wenig Beachtung bislang.
NT4 hingegen reizte mich, es unter anderem auf diesem Rechner einzusetzen und mit Erfolg.
Als Standalone System könnte ich es mir zwar nicht vorstellen, aber es ist eine gute Beigabe in experimentieller Hinsicht.

Ähm DirectDraw Spiele sollten auch nicht so grosse Probleme machen unter NT4.
Auf den Gedanken, Moorhuhn zu spielen darauf kam ich noch gar nicht.. :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.09.2009 17:36 von Aqua.)
17.09.2009 15:18
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Pain Offline
NT-AUTHORITY\SYSTEM

Beiträge: 8.239
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #13
DirectX5 Spiele auf NT4
Die Moorhuhn-Spiele (1-3+WE) haben unter NT4 Probleme mit der Audio-Ausgabe, ansonsten rennen die problemlos.

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.09.2009 15:31 von Pain.)
17.09.2009 15:25
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DosAmp Offline
Anderes Zeigegerät

Beiträge: 12.217
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #14
DirectX5 Spiele auf NT4
Igor Todeshure schrieb:  Ab SP2 gibts auch einen registry patch, mit dem man den Karteireiter für die Kompatibilität zu älteren WIN-Versionen aktivieren kann, der in XP schon vorhanden ist.
Jo, oder so (im Übrigen netter Dateiname :D):
Code:
regsvr32 /s slayerui.dll
Damit kann man bei EXE-Dateien, leider nur als Administrator, jene Optionen festlegen.

Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
17.09.2009 15:50
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.210
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Beitrag #15
DirectX5 Spiele auf NT4
Wegen NT4 und Kompatibilität hab ich mal das hier gefunden
Imagecfg Utility[v1.1].zip - Windows Live
ist aber schon länger her

Übrigens läuft Tombraider 2 auf NT4, wenn DX5 installiert ist,
klarerweise nicht 3D-beschleunigt
18.09.2009 21:21
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #16
DirectX5 Spiele auf NT4
TR2 = auch reines DX5 Spiel.
Läuft übrigens unter Win98SE auf'm 5x86 + V1 - 1A unter DX7.
Nun wär noch die Frage zu klären, wie es mit DX5 Spielen mit Glide Unterstützung aussieht,
bevor ich es riskiere
DX5 Beta auf meinem "never touch a running System NT4" doch noch zu installieren. :)
Nfs II SE wär ja dazu eine gute Referenz glaube ich.
Weisst du das zufällig als alter 3dfx Spezi? :D :D
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.09.2009 18:00 von Aqua.)
19.09.2009 17:45
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.210
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #17
DirectX5 Spiele auf NT4
Glaub ich hab das nie auf NT4 ausprobiert,
braucht Nfs2se überhaupt DX5 ?
Das kam ja ca. 1 Jahr früher als DX5
19.09.2009 20:21
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #18
DirectX5 Spiele auf NT4
Glaub, du bringst schon die Zeit etwas durcheinand Antz. :D
Nfs 1 Road&Track SE kam 96 raus.
97 war die V1 der ganz grosse Bringer. (Ich hatte aber erst 2000 eine).
Der 1te Treiber brauchte DX5.
(Der letzte 99er Treiber mit dem neuen Firmensplashscreen basiert zwar auch noch darauf,
aber kann mit höheren DX Versionen umgehen und der Opengl Treiber Voodoogl war inkludiert)
97 kam auch Nfs2se raus, ergo brauchte auch DX5.
Kann sein, dass das normale Nfs2 mit DX3 lief.
Mal vor Jahren mit NT4+DX3 probiert lief Nfs2se nicht.

DirectX 5 Rennspiele mit Glide schossen ja wie die Schwammerln aus dem Boden.
Mit einem - entweder Formel1 97 oder Racing Simulation zeigte RTL vor F1 Rennen stets die Streckenführung. :)
An das kann ich mich noch erinnern, als wär's gestern gewesen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.09.2009 03:33 von Aqua.)
20.09.2009 01:16
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #19
DirectX5 Spiele auf NT4
Stimmt, hab mich da auf Wikipedia verlassen,
Wo DX5.0 nur als Beta und für Win95 nur 5.2 mit Releasetermin '98 drinsteht.

War gestern zu faul die CD rauszukramen,
da ist Version 4.5.0.155 mit drauf
Die Dateien für NT4 haben eine minimal höhere Versionsnr. u. ein späteres Datum,
also gut möglich, dass das läuft
20.09.2009 11:59
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Alf Offline
Null Problemo!

Beiträge: 136
Registriert seit: Jan 2009
Beitrag #20
DirectX5 Spiele auf NT4
Racing Simulation 97 von Ubisoft kann man zwar nicht direkt auf einem 486er installieren,
da es eine Cpu Abfrage macht. (Mindestvoraussetzung Pentium 120)
Aber es geht dennoch, wenn man es auf einem anderen Rechner (als 3dfx Version) installiert,
den Installationsordner und den Ubisoft Ordner im Win9x Ordner auf den 486er kopiert.
Ich glaub, ich muss das mit Nfs2se unter Nt4 mal testen. :D

System Error. Signature can not be displayed.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.09.2009 01:42 von Alf.)
21.09.2009 01:26
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