Treiber für S3 Savage3D

  • Hallo!

    Ich bin derzeit dabei, zu versuchen meine S3 Savage3D irgendwie zum Laufen zu bringen - und suche dazu Treiber für die Savage3D. Mir ist vollkommen bewusst, dass die Treiber-Situation bei den S3 Savage-Chips katastrophal war bzw. ist.

    Zur Zeit habe ich folgendes System als Testaufbau:

    • Gigabyte GA-6VXC7-4X
    • Intel Pentium III 800EB
    • 3x 128MB SDRAM PC133 CL3
    • 20GB IDE-HDD
    • Windows 98 SE

    Für das Gigabyte habe ich es bisher sowohl mit als auch ohne die VIA-Chipsatz-Treiber probiert - das Ergebnis bleibt immer gleich.

    Folgende S3-Treiber-Versionen habe ich bisher durchgetestet:

    • 6.12.01
    • 6.13.10
    • 6.13.13
    • 6.13.28 Beta

    Alle liefen problemfrei durch die DirectDraw- und Direct3D-Tests von DirectX 6.1a und 8.0. Allerdings hat sich die Grafikkarte im 3DMark 99 Max, im Final Reality 1.01 und im WizMark 3.0 bisher verabschiedet, wobei im Final Reality immerhin bei zwei Versionen wenigstens für 1...2 Sekunden etwas 3D-mäßiges funktioniert hat, bevor das System eingefroren ist.

    Nun meine Frage: Hat wer eine S3 Savage 3D am Laufen, wenn ja: In welcher Konfiguration und welcher Treiber-Version? Hat jemand andere als die o. g. Treiberversionen und könnte sie zur Verfügung stellen?

    Mir ist durchaus bewusst, dass das ein aussichtsloses Unterfangen sein könnte, aber ich gebe die Hoffnung noch nicht auf ;)

    Grüße, Xaar.

    «Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

    Prozessor gesucht? -> Prozessoren, die ich abgeben kann (unter "Available for trading")
    "Überschüssige" Prozessoren oder Hardware? -> Einfach PN an mich schicken :b1: -> Hardware, die ich suche

  • Hast mal Unreal im S3 Metal Modus probiert ?
    Wenn das auch crasht, dann hat die Karte einen weg, die S3-eigene Render-API sollte noch am besten funktionieren.

  • Unreal hab ich nicht :-\

    «Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

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  • Ah, danke für die Links :) Ich schaue mal nach, ob das was bringt :)



    So, ich hab mirs mal angeguggt - im MeTaL-Modus hängt sich die Kiste wieder weg :( Seltsamerweise funzt es aber, wenn ich den Direct3D-Modus anwähle 8|

    «Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

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  • hmm du hast tatsächlich die erste Savage?
    Meines Wissens hatte Hercules einigermaßen funktionierende Treiber für die erste Savage.
    Falls du doch eine spätere Savage hast (4, 2000 o.ä) dann gäbe es da #9 (Number9) für die "4" oder Diamond für die "2000"..
    Nebenbei.. Unreal habe ich doppelt.. :D bei Interesse einfach melden.. =)

    Mein Herzblut:
    AMD 5x86-P75, 64MB-Ram, Voodoo I, Win3.11
    AMD K6-III+ 400 @ 550MHz, 768MB-Ram, Voodoo II SLI, Win98SE
    AMD 2800+, 3072MB-Ram, Radeon 256, WinXP SP3

    Booooooring Rechner:
    AMD Opteron 175, 4096MB-Ram
    AMD Athlon X2 4850E, 4096 MB-Ram

    Nicht ganz so boooring weil neu :)
    AMD FX-8350, 16GB, 128GB SSD
    Who is General Failure, and why is he reading my hard disk?

    ZEN kommt: http://www.3dcenter.org/news/amd-zen

  • Ja, ich habe "die erste". Ist eine Savage3D, keine Savage4 oder 2000 - oder gar XP :D Die Karte ist von Mitte 1998 (40. KW), Hersteller leider unbekannt :b2:

    Das ist die Karte:

    Dem Tipp mit Hercules werde ich mal nachgehen, vllt. findet sich bei denen noch was an Treibern..

    Achja: Das mit dem Direct3D war ein Trugschluss - das war im Safe-Modus - mit Software-Renderer. Und der Software-Renderer lief ja eh auf der Karte (der Pentium III hat vermutlich auch ausreichend Bums dafür).

    Ach, noch was: An dem Unreal wäre ich interessiert :> Auch wenn die Savage3D wirklich nicht (mehr) will.

    «Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

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    Einmal editiert, zuletzt von Xaar (13. Juni 2013 um 20:02)

  • Dein Teil ist eine A-Trend Speedy ATG3900A.
    Auf der Rückseite ist ATGxxxx in der Seriennummer.. :D

    Alles andere solltest du über Tante Google rausbekommen.. =)

    Wie gesagt, einfach PM bei Interesse von Unreal <-- original CD! brauch ich wohl nicht extra zu verklickern.. :D

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  • Ja, hab ich grade auch gemerkt, dass ich einfach mal nach der Karte hätte googlen dürfen..

    Aber sieht nicht sonderlich rosig aus, was die Karte angeht:

    http://de.m.tavweb.com/a-trend-speedy…rodukttest,87,1

    Instabilitäten ohne Ende :b2:

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  • joo scheinbar ist die übertaktet.. :/ "Untertakte" die doch einfach.. Rivatuner sollte das doch können, soweit die Karte erkannt wird..:fresse:

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  • Jo, untertakten sollte die Lösung sein. 100 ist echt derp.

    :atomrofl:


    :D
    Naja.. in 1998 war das schon eine Hausnummer.. ;)

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  • Normalerweise sollte der RAM bei der Savage3D ja mit 120..125MHz laufen (so die Wikipedia) - und nicht mit 100MHz b2.

    'ne Idee, wie ich das runtertakten kann? Rivatuner werde ich mal suchen, aber wenn das damit nicht läuft?

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  • Nicht RAM, der Chipsatz:
    [...] (Die)Chip-Taktfrequenzen unter Windows 95/98 (100 MHz) und NT 4.0 (95 MHz), die zu einer hohen Hitzentwicklung auf dem Grafikchip führen [...]

    Es gab eine Menge "Tuner" zu dieser Zeit, aber S3 war halt nicht unbedingt der damalige Stand der Dinge. Deswegen habe ich kein gutes Gefühl in dieser Sache (ähnlich wie die SiS Grakas -> z.B. Diamond A70 ) :(
    Da habe ich mir auch schon die Finger blutig gesucht.. :traurig:

    Aber ich halte mal die Augen mit offen.. ;)

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  • Naja, so wie ich das rausgelesen habe, scheint der RAM auch nicht grade der Beste zu sein. Der GPU-Chip an sich soll wohl auch mit 100MHz laufen.. Aber nunja. Rivatuner läuft - und was mach ich wo? :fresse: Gibt hier einen Haufen Einträge, die ich machen kann..

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  • Naja, so wie ich das rausgelesen habe, scheint der RAM auch nicht grade der Beste zu sein. Der GPU-Chip an sich soll wohl auch mit 100MHz laufen.. Aber nunja. Rivatuner läuft - und was mach ich wo? :fresse: Gibt hier einen Haufen Einträge, die ich machen kann..

    Wird die Graka als solche erkannt? Also als S3 Savage 3D?

    Falls ja, solltest du einen Reiter sehen OC oder übertaktung sehen..
    Alles andere sollte selbsterklärend sein.


    Falls nicht, hat Antz wohl das Tool deiner Begierde entdeckt.. ;)

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  • Also einen Reiter OC (o. Ä.) sehe ich nicht. Nur diverse einfache Einstellungen.. Aber ich werde das S3Tweak-Tool mal ausprobieren :)



    So, ich habs probiert - und mal die Karte (also RAM und GPU) soweit runter wie möglich getaktet, wie es geht - also 91MHz. Da läufts scheinbar halberwegs stabil. Der WizMark 3.0 läuft durch und auch der 3DMark 99 Max machts - zumindest für eine Weile. Naja, was solls. So weiß ich wenigstens, dass die Karte in Ordnung ist - sofern man das bei dieser Fehlkonstruktion sagen kann..

    Danke an Alle für die Hinweise und Tipps - Und an Antz für den Hinweis mit dem S3Tweak und dem Unreal (Tournament) :)

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  • Wofür? öö Weil mir der 3Dmark 99 Max abstürzt? Das hat er auch auf den beiden Voodoo Graphics gemacht, die ich hier habe..

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