[SUCHE] Programmierer für Turnier-Generator

  • Sali zusammen,

    Ja, lange ist es her seit ich das letzte mal hier was geschrieben hab. :D
    Doch nun brauche ich dringend Hilfe:

    Und zwar benötige ich einen Turnier-Generator, welcher nicht nur ein klassischer Turnierbaum (1vs1) kann sondern auch benutzerdefinierte Turnierbäume erstellen. Zum Beispiel:
    1. Runde (40 Leute): 10 gegeneinander, 3 Gewinner
    2. Runde (noch 12 Leute): 4 gegeneinander, 2 Gewinner
    3. Runde (noch 6 Leute): 3 gegeneinander, 1 Gewinner
    4. Runde (noch 2 Leute): Finale

    Die Anwendung und die UI selber steht dabei schon und wurde bereits letztes Jahr produktiv eingesetzt.
    Programmiert wurde das in C# in .NET Framework 4.0, damit es auch unter Windows XP läuft.

    Wer Interesse und vor allem Zeit hat, soll sich bitte melden. Dann gebe ich gerne den Source Code.
    Apropos Zeit, das ganze sollte spätestens Anfangs Mai fertig sein.

    Und wer sich jetzt fragt, wofür er das programmieren soll und wo es eingesetzt wird:
    Die Software wird für die JapAniManga Night 15 benötigt. Die JAN ist die grösste deutschsprachige Convention in der Schweiz im Bereich Anime, Manga und Gaming, welche von Privatpersonen organisiert wird. Dieses Jahr findet sie im Kongresszentrum in Davos statt, dem gleichen Gebäude, in welches das WEF jährlich stattfindet.

    Ich bedanke im Voraus für jede Hilfe, die ich bekomme.

    Spoiler anzeigen

    Das letzte Update ist ein weilchen her :fresse:
    Hauptsystem: Intel Core i7 950 @ 4x 3.03 GHz - 6x2 GB DDR3-1333 - nVidia GTX 295 - Creative X-Fi Titanium - Be Quiet! 700W
    HTPC: Zotac ZBOX ID42 - Intel Celeron 847 @ 2x 1.01 GHz - 1x4GB DDR-1333 - nVidia GeForce GT 610
    Netbook: Acer Aspire 150 - Intel Atom N270 @ 1.6 GHz - 1GB DDR2-533 - Intel GMA950
    Convertible Laptop: HP Compaq TC4200 - Intel Pentium M 750 @ 1.8 GHz - 2x1 GB DDR2-400 - Intel GMA 900
    Thinkpad: IBM Thinkpad T42 - Intel Pentium M 725 @ 1.6 GHz - 2x1 GB DDR-333 - ATI Mobility Radeon 7500
    Nintendo Stat. Konsolen: Famicom, NES, SNES, N64, GC, Wii, Wii U
    Nintendo Port. Konsolen: VirtualBoy, GBA, GBA SP, NDS, N3DS
    Microsoft Stat. Konsolen: XBOX, XBOX360 (Fat)
    Sony Stat. Konsolen: (Ur-)PS, PS2 Slim, PS3 Slim
    Sony Port. Konsolen: PSP (2000 Serie), PSVita
    Sega Stat. Konsolen: Mega Drive 2, Dreamcast
    Atari Port. Konsolen: Lynx (2)


  • Ich würde es machen.

    Ey klasse! Hätte nicht mit so schneller antwort gerechnet. :D
    Der Urheber schickt es mir schnellstmöglich noch, ich schreib dich dann per PM an. Vielleicht siehst du den Code und sagst dann auf einmal, Nope xD

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    Das letzte Update ist ein weilchen her :fresse:
    Hauptsystem: Intel Core i7 950 @ 4x 3.03 GHz - 6x2 GB DDR3-1333 - nVidia GTX 295 - Creative X-Fi Titanium - Be Quiet! 700W
    HTPC: Zotac ZBOX ID42 - Intel Celeron 847 @ 2x 1.01 GHz - 1x4GB DDR-1333 - nVidia GeForce GT 610
    Netbook: Acer Aspire 150 - Intel Atom N270 @ 1.6 GHz - 1GB DDR2-533 - Intel GMA950
    Convertible Laptop: HP Compaq TC4200 - Intel Pentium M 750 @ 1.8 GHz - 2x1 GB DDR2-400 - Intel GMA 900
    Thinkpad: IBM Thinkpad T42 - Intel Pentium M 725 @ 1.6 GHz - 2x1 GB DDR-333 - ATI Mobility Radeon 7500
    Nintendo Stat. Konsolen: Famicom, NES, SNES, N64, GC, Wii, Wii U
    Nintendo Port. Konsolen: VirtualBoy, GBA, GBA SP, NDS, N3DS
    Microsoft Stat. Konsolen: XBOX, XBOX360 (Fat)
    Sony Stat. Konsolen: (Ur-)PS, PS2 Slim, PS3 Slim
    Sony Port. Konsolen: PSP (2000 Serie), PSVita
    Sega Stat. Konsolen: Mega Drive 2, Dreamcast
    Atari Port. Konsolen: Lynx (2)

  • Habe wenig Lust mich in .net Entwicklung einzuarbeiten, aber so rein aus Interesse: Was soll man denn genau tun? Du schreibst du brauchst nen Turnier-Generator, aber dadrunter steht "Die Anwendung und die UI selber steht dabei schon"?

    „Zitate von sich selbst in der Signatur sind doof.“ Chrisse, 2009
    „Hmm... mal was aus 2010 reinnehmen“ Chrisse, 2010
    „Ach, wie die Zeit vergeht...“ Chrisse, 2011
    „Bin immernoch dagegen“ Chrisse, 2012
    „Jetzt auch mit 2013“ Chrisse, 2013
    „2021 ich komme“ Chrisse, 2014
    „Ab jetzt wieder länger“ Chrisse, 2015
    „Gut Ding will Weile haben“ Chrisse, 2016
    „Meine Signatur: Öfter geupdated als mein Windows“ Chrisse, 2017
    „Klicken sie weiter, hier gibt es nichts zu lesen“ Chrisse, 2018
    „Dieser Post kann Spuren von Sarkasmus enthalten“ Chrisse, 2019
    „Reinstate Chiaki“ Chrisse, 2020
    „2021 ist eine Coverstory der Moderation und nie passiert!“, Chrisse, 2022


  • Habe wenig Lust mich in .net Entwicklung einzuarbeiten, aber so rein aus Interesse: Was soll man denn genau tun? Du schreibst du brauchst nen Turnier-Generator, aber dadrunter steht "Die Anwendung und die UI selber steht dabei schon"?


    Im Grunde genommen war das ganze bereits fertig, der Turnier Generator konnte aber nur 1vs1 was bei umfangreichen Contests nicht ausreichte und wir am Schluss doch wieder alles auf Papier ausfüllen mussten. Die Software besteht aus einem Client zum einloggen und registrieren und einem Admin, welcher die Contests verwaltet, die Pläne erstellt und alle registrierten Teilnehmer verwalten kann (Passwort zurücksetzten, etc.)

    Deswegen brauche ich nur einen Turnier Generator. ;)

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    Das letzte Update ist ein weilchen her :fresse:
    Hauptsystem: Intel Core i7 950 @ 4x 3.03 GHz - 6x2 GB DDR3-1333 - nVidia GTX 295 - Creative X-Fi Titanium - Be Quiet! 700W
    HTPC: Zotac ZBOX ID42 - Intel Celeron 847 @ 2x 1.01 GHz - 1x4GB DDR-1333 - nVidia GeForce GT 610
    Netbook: Acer Aspire 150 - Intel Atom N270 @ 1.6 GHz - 1GB DDR2-533 - Intel GMA950
    Convertible Laptop: HP Compaq TC4200 - Intel Pentium M 750 @ 1.8 GHz - 2x1 GB DDR2-400 - Intel GMA 900
    Thinkpad: IBM Thinkpad T42 - Intel Pentium M 725 @ 1.6 GHz - 2x1 GB DDR-333 - ATI Mobility Radeon 7500
    Nintendo Stat. Konsolen: Famicom, NES, SNES, N64, GC, Wii, Wii U
    Nintendo Port. Konsolen: VirtualBoy, GBA, GBA SP, NDS, N3DS
    Microsoft Stat. Konsolen: XBOX, XBOX360 (Fat)
    Sony Stat. Konsolen: (Ur-)PS, PS2 Slim, PS3 Slim
    Sony Port. Konsolen: PSP (2000 Serie), PSVita
    Sega Stat. Konsolen: Mega Drive 2, Dreamcast
    Atari Port. Konsolen: Lynx (2)

  • *WIEDERBELEB*
    Winfreak hat das Handtuch geworfen wegen Zeitmangel.

    Hat jemand anderes noch die knappe Zeit, sich dieser Herausforderung zu stellen?
    Man darf gerne ein Copyright oder "Made by" reinsetzen und ich kann auch gerne eine Namenserwähnung im Opening Movie machen. :D

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    HTPC: Zotac ZBOX ID42 - Intel Celeron 847 @ 2x 1.01 GHz - 1x4GB DDR-1333 - nVidia GeForce GT 610
    Netbook: Acer Aspire 150 - Intel Atom N270 @ 1.6 GHz - 1GB DDR2-533 - Intel GMA950
    Convertible Laptop: HP Compaq TC4200 - Intel Pentium M 750 @ 1.8 GHz - 2x1 GB DDR2-400 - Intel GMA 900
    Thinkpad: IBM Thinkpad T42 - Intel Pentium M 725 @ 1.6 GHz - 2x1 GB DDR-333 - ATI Mobility Radeon 7500
    Nintendo Stat. Konsolen: Famicom, NES, SNES, N64, GC, Wii, Wii U
    Nintendo Port. Konsolen: VirtualBoy, GBA, GBA SP, NDS, N3DS
    Microsoft Stat. Konsolen: XBOX, XBOX360 (Fat)
    Sony Stat. Konsolen: (Ur-)PS, PS2 Slim, PS3 Slim
    Sony Port. Konsolen: PSP (2000 Serie), PSVita
    Sega Stat. Konsolen: Mega Drive 2, Dreamcast
    Atari Port. Konsolen: Lynx (2)

  • Der Kern-Algorithmus ist bestimmt nicht schwer. So ein Turnierbaum ist ja simpel, aber ich habe die Logik mit deinen Turnieraufstellungen noch nicht verstanden.

    • • • – • – – • – –

  • OK, ich habe hier im WHF lediglich die damaligen Pläne des Programmierers kopiert. Ich bin nun alle aktuellen Contests durchgegangen und finde keinen, bei dem wir eine solch komplexen Turnierbaum benötigen.
    Ich habe als Beispiel 2 Turnierbäume im Excel hochgeladen. Wenn man das so hinbekäme, mit den Teilnehmern automatisch alles drinnen, etc. wäre das klasse. Es sollte aber auch möglich sein, leere Turnierbäume zu erstellen.

    Ich kann die Turnierbäume leider nicht hier verlinken, sonst indiziert Google die noch und die Besucher sehen vorab, was die Contests sind.

    Ich hab dir eine PN geschickt.

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    HTPC: Zotac ZBOX ID42 - Intel Celeron 847 @ 2x 1.01 GHz - 1x4GB DDR-1333 - nVidia GeForce GT 610
    Netbook: Acer Aspire 150 - Intel Atom N270 @ 1.6 GHz - 1GB DDR2-533 - Intel GMA950
    Convertible Laptop: HP Compaq TC4200 - Intel Pentium M 750 @ 1.8 GHz - 2x1 GB DDR2-400 - Intel GMA 900
    Thinkpad: IBM Thinkpad T42 - Intel Pentium M 725 @ 1.6 GHz - 2x1 GB DDR-333 - ATI Mobility Radeon 7500
    Nintendo Stat. Konsolen: Famicom, NES, SNES, N64, GC, Wii, Wii U
    Nintendo Port. Konsolen: VirtualBoy, GBA, GBA SP, NDS, N3DS
    Microsoft Stat. Konsolen: XBOX, XBOX360 (Fat)
    Sony Stat. Konsolen: (Ur-)PS, PS2 Slim, PS3 Slim
    Sony Port. Konsolen: PSP (2000 Serie), PSVita
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