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  • Für nen erstes Programmierprojekt finde ich das gar nicht sooo schlecht. Muss mich auch mal mit Unity beschäftigen. Warum hast du denn nur Windows als Target genommen und nicht auch Linux und macOS? Kann Unity doch von Haus aus hin exportieren.

  • Ich habe 2 Fragen:
    Kannst du den Code von deinem Spiel OpenSource machen, damit man sich das ansehen kann?
    Warum hast du das Programm auf Windows 64 Bit kompiliert?
    Das Programm braucht ja nicht mehr, als 2 GB RAM für seinen Prozess ;)

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