himem.sys Es wurde kein verfügbarer Erweiterungsspeicher gefunden

  • In der Tat.
    Ist eben manchmal Murphy's Gesetz.
    Zwar was anderes, aber ähnliches mit Festplatten:

    Schalt ich letztens den
    Asus P5 A-B ein, will das Bios die erste von 2 120GB WD Festplatten nicht mehr kennen.
    Dachte zuerst an einen Platinendefekt der primären Festplatte oder an einen Air-Flow Kabel Pin Defekt.

    Also gut, das Air-Flow Kabel raus, ein anderes rein.
    IDE HDD Auto Detection erkannte die Festplatte wieder.
    Dann das alte Air-Flow Kabel wieder rein - geht auch, kein Pin Defekt.
    Scheint halt ein Kontakt leichte Oxidation gehabt zu haben.

    Bislang kannte ich das nur von Grafikkarten mit schwarzen/kein Bild, wo es nach Karte raus, Kontakte mit Radiergummi reinigen - dann wieder rein wieder ging.

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (15. Juni 2020 um 20:05)


  • Ob Wackelkontakt, kalte Lötstelle. Wenn es sich so nicht beheben lässt wandert das Notebook in den Schrott. Sorry. Aber dafür fehlt mir schlicht die Zeit.


    Naja sind 16 MB nicht eh ziemlich OK für win 3.1 und 95?

    ThinkPad X13s gen1 - Snapdragon 8cx gen3 - 16 GB DDR4 - Adreno 690 - 1 TB Corsair MP600 mini - FHD IPS - Win11
    New Shyzen - Ryzen 5 5600X - 32 GB DDR4 - Radeon RX 6750 XT - 250 GB Samsung 960 EVO; 120 GB Intenso SATA - 4k IPS - Win11
    Es ist RISC im Haus!


  • Für 3.1 sind 16MB schon was feines.
    Nur für die sinnvolle Nutzung von 95 mit Gaming sind das bestimmt zu wenig.

    Naja. Großartig Grafikspeicherfressende Spiele habe ich keine. Age of Empires 1 & 2 vielleicht, ein paar DOS-Games. Ich denke da sollten 16 MB wirklich reichen. Aber ich lasse mich auch eines besseren belehren, sofern es dann für mich sinn ergibt.

    Ansonsten habe ich zwischenzeitlich den Arbeitsspeicher getestet. Jeweils 3 Durchgänge mit den 32 MB als auch ohne. Ergebnis. Keine Fehler.
    Ich werde den 32MB Baustein aber wohl erstmal nicht einbauen und den 210cs nur mit 16 MB betreiben. Aber damit beschäftige ich mich später mal irgendwann weiter.

    Jetzt ist erstmal ein anderes Gerät dran.

  • Für 95c musste schon mit Mindestens 16MB Rechnen, und zusätzliche Programme, Dienste, Updates und co können den RAM verbrauch weiter erhöhen
    https://www.winhistory.de/more/win95.htm#win95c

    Age of Empires 1 brauch auch alleine schon 16MB, wie da zu lesen ist.
    https://systemanforderungen.com/spiel/age-of-empires

    Und für Age of Empires 2 sieht es auch nicht Besser aus, das gleich 32MB fordert.
    https://de.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires_II

    Würde vorschlagen das Mindestens 64MB RAM schon drin sein sollten.
    Ich Persönlich würde sogar 256MB rein machen, man weiß ja nie.

  • bei 95 würde ich so 24-48 mb sehen. Wer da 64 MB hat, soll lieber win 98 installieren. mein erster Rechner hatte bescheidene 8 MB als Win 95 Rechner. Was damals schon mist war. Oder waren es doch 16? gruselig wenig wäre beides...


  • Für 95c musste schon mit Mindestens 16MB Rechnen, und zusätzliche Programme, Dienste, Updates und co können den RAM verbrauch weiter erhöhen
    https://www.winhistory.de/more/win95.htm#win95c

    Age of Empires 1 brauch auch alleine schon 16MB, wie da zu lesen ist.
    https://systemanforderungen.com/spiel/age-of-empires

    Und für Age of Empires 2 sieht es auch nicht Besser aus, das gleich 32MB fordert.
    https://de.wikipedia.org/wiki/Age_of_Empires_II

    Würde vorschlagen das Mindestens 64MB RAM schon drin sein sollten.
    Ich Persönlich würde sogar 256MB rein machen, man weiß ja nie.

    den ersten Teil hab ich mit Pentium 90 und 8 MB Ram 2 MB grafik noch flüssig gezockt, beim zweier würde es aber nicht reichen

    Meine Main Geräte

    Spoiler anzeigen


    Main PC

    MSI X99-pro-Gaming-Carbon
    Intel XEON E5 2630 V4 20 Threads, 36 MB L3 Cache 2,21 Ghz 2,8 Ghz Turbo
    64 GB DDR4 2400 Mhz Quad Channel (8*8GB)
    2* AMD RX 580 8 GB Crossfire X (Pulse Bios 1250 Core 1950 MEM,) (Dual Bios)
    Samsung 960 pro 500 GB NVME @PCIE X4
    Samsung 2 TB SATA III HDD
    Crucial MX 500 1 TB SSD
    Sandisk pro 250 GB SSD
    Soundblaster Z @PCIE x2
    NEC USB 3.1 COntroller Card @ PCIE x2
    Corsair Obsidian 800D Case
    2* EIZO 4K S-IPS TFT + Oculus Rift CV1

    Notebook primär

    HP Zbook 14 G2
    Intel I5 5300U 4 Threads, 1,9 Ghz Turbo bis 2,66 Ghz
    16 GB DDR 3 1600 Mhz Ram
    Intel HD 5500 + AMD Fire pro MV4150 1GB
    Sandisk SSD 500 GB 2,5 Zoll SATA III
    Transcend SSD NVME 256 GB 2260
    14 Zoll S-VA Samsung Panel 1600*900
    LTE 150 Mbits, Intel AC WIFI Gigabit Lan, BT 4.1, NFC
    4* USB 3.0, 1 Smartcard, 1*PCIE SD card Reader, Sound, DP, Dockport, NT
    4 Cell primär Akku 45 WH + Unterschnall Akku 4 Cell 59 WH bis 14,5H


  • Also ich hab da schon Spiele, die mindestens 24 MB Ram brauchen mit Windows 3.1.
    Ausserdem neigt Win 3.1x dazu, unnötigerweise frühzeitig die Spart.par, also die permanente Auslagerungsdatei zu bedienen, wenn weniger als 32 MB Ram eingebaut sind und man Win32s installiert hat.



    Pentium 133, 16 MB Speicher, später dann 32. Für ne Win95 Kiste. Selbst 98 FE lief drauf. Hart an der Grenze, aber ging.

    Win98SE läuft auf meinem Am5x86 mit 32MB Ram.
    Auch weil 3D mit dem Am5x86 und Voodoo1 so einfach schneller ist als mit jedem Windows 95.
    Ist so.

    Dazu hab ich eine Kuriosität entdeckt:
    MagnaRAM 3.0 97 in Kombination mit FastDefrag 2 - ein Ramdefragmenter bei Win98SE einsetzen.
    Resultat: Eine 7z Datei, die sich vorher mangels ausreichend Ram nicht entpacken lies, tat dies danach anstandslos.
    Wegen der Kompression der Auslagerungsdatei läuft die Festplatte auch ruhiger, weil weniger Aktivitäten.

    Seltsamerweise läuft Magnaram auch erst nach Aufrufen von FastDefrag2 so richtig stabil. :D

    Hab auch Cacheman 3.80 installiert.
    So kann man dem Systemcache auf Minimalst optimieren für Recourcen, die für den physischen Arbeitsspeicher nützlicher sind.

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (17. Juni 2020 um 17:57)

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