Doom 1, 2 > Doom Legacy - FPS Ports
Hier das DoomLegacy läuft einwandfrei in OpenGL aber nicht mit 3dfx. Ich nutze meine Matrox G400. Glide-support funktioniert nicht (mehr) mit dieser Version, auch frühere gingen bei mir nicht.
DoomGL hat Texturfehler und dei sind auch bekannt, aber nicht dramatisch. Verwende Mouselook und schaue im ersten Level von Doom1 auf den Boden und drehe dich, dann siehst Du was ich meine. Ansonsten schau Dir die Treppe gleich links im ersten Level an, ist der selbe Effekt und liegt definitv an dem 3dfx-OpenGL Beta 2.1. Andere OpenGL-Version von 3dfx liefern auch bei mir nur eine weisse Fläche und sind damit nicht zu gebrauchen.
Ich werde Deine Version dennoch mal check und Dir ein Bild machen, sofern sich das mit den Texturen reproduzieren lässt.
Bis nachher
Doc