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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
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dr.zeissler
Erfahrener Benutzer
Beiträge: 1.241
Registriert seit: Jul 2010
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
für mehrere cpu's brauchst du doch auch winnt, bspw. win2k.
problem ist, dass 98se DAS os mit den besten 3dfx treibern ist.
bei späteren os ist die unterstützung und performance nicht mehr so gut.
(sind zumindest meine erfahrungen, wenn 3dfx gaming dann 98se)
Retro Gamer
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09.08.2011 17:18 |
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TNC
alter Hase
Beiträge: 381
Registriert seit: Jun 2010
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Auf der Kiste fahre ich Windows 2000 Server (wegen der 4 CPUs). Ich weiß schon, das 98 die beste Basis für die Voodoo 2 ist, aber das ist für mich außer Frage. Mehrere CPUs machen ja auch bei verschiedenen Spielen Sinn. Ob das Spiel nun weil es unter 2000 5% langsamer läuft, ist mir ehrlich gesagt, nicht so wichtig.
(00:07:24) Windows NT (Eddie):
neu ist immer gut
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09.08.2011 17:29 |
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dr.zeissler
Erfahrener Benutzer
Beiträge: 1.241
Registriert seit: Jul 2010
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
die frage ist doch ob die v2 von den mehreren cpu's profitieren wird und da meine ich, dass die unterstützung im os nicht gleichbedeutend ist ob die spiel-engine davon profitiert.
oder anders gesagt, ein dual p2-300 mit v2-sli ist vermutlich auch mit win2k-server lahmer als ein p3-700,
obwohl rein von der cpu-leistung in entwa die gleiche power zur verfügung stehen sollte. da die aufgaben aber nicht "sinnvoll kontrolliert" auf die cpu's verteilt werden können bzw. die engine das nicht vorsieht, wird es wohl nix nützen.
kurzum p2-300 und dual p2-300 dürften gleichschnell sein.
Retro Gamer
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09.08.2011 18:56 |
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TNC
alter Hase
Beiträge: 381
Registriert seit: Jun 2010
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Einige Spielengines können aber eben MultiCPU, deshalb meine Frage, ob es auch einen Treiber gibt, der selbiges kann.
(00:07:24) Windows NT (Eddie):
neu ist immer gut
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09.08.2011 19:00 |
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Antz
Big Bad Voodoo Daddy
Beiträge: 2.210
Registriert seit: Jul 2008
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
3dfx Treiber können alle kein SMP,
Aber es hat mal einer einen SMP-fähigen MiniGL-Treiber geproggt,
mit dem funktioniert jedenfalls Quake 3, anderes hab ich selbst nie probiert.
Zum Glück sind die Zips hier erhalten geblieben
Index of /smp_minigl_layer
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09.08.2011 23:05 |
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xCtrl
while : do linux - irgendwann
Beiträge: 8.459
Registriert seit: Jul 2008
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
ich hab mal ne theoriefrage:
theoretisch könnte man doch Voodoo ² SLI mit mehr als 2 Karten machen, wenn man ein entsprechendes Kabel bastelt...... oder?
Rechenknecht - AMD Ryzen 7 3700x, 64GB DDR4, Gigabyte RTX 2070 Super, Win 10 Pro
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10.08.2011 10:29 |
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Aqua
Voodoo Priester
Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Geht leider nicht, aber es gab einen Verbund aus 8x Voodoo2 Chipsätzen, wovon auch die Nasa Grosskunde war..
Siehe hier > tdfx.de -->Quantum3D Mercury
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.08.2011 12:24 von Aqua.)
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10.08.2011 12:41 |
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HobbyBastler
Unregistered
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Wieso sind die 3DFX Voodoo Karten immer noch so beliebt ?
Ich hatte mal eine 3DFX Voodoo 3 3000 aber leider kamm i-wann immer Blue Screens die die Karte verursachte
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10.08.2011 13:10 |
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Antz
Big Bad Voodoo Daddy
Beiträge: 2.210
Registriert seit: Jul 2008
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Übrigens, die 8-fache Voodoo 2 ist kein bisschen schneller als ein einzelnes SLI-Gespann, macht nur ein schöneres Bild.
Die zusätzlichen Karten werden nur für Antialiasing verwendet (4xRGFSAA, was auch eine Voodoo5 kann),
d.h die Doppelkarten laufen nicht miteinander im SLI-Modus, scheinbar geht das schon Hardwareseitig nicht,
entsprechenden Treiber gibt's jedenfalls keinen.
@Hobbybastler
Keinen Lüfter draufgebastelt ?
Im Originalzustand sagt man den V3 nur eine begrenzte Haltbarkeit nach.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.08.2011 21:22 von Antz.)
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10.08.2011 21:20 |
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HobbyBastler
Unregistered
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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Nee ich hab den immer im Originalzustand gelassen.
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10.08.2011 21:28 |
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