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Der allgemeine Benchmark-Thread
clik!84 Offline
Erfahrener Benutzer

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Beitrag #841
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
Gibt doch schon das 282 Update.
24.10.2021 01:23
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michi Online
Bad GPU Fetish

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Beitrag #842
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
[Bild: nePVRjq.png]

Hier mal ein PowerMac G5 Late 2005 vs. Mac Mini Mid 2007 gebencht mit Xbench 1.3
beide verfügen über 2 GHz Dual Core Prozessor und 4 GB DDR2 RAM (533 MHz beim PowerMac, 667 MHz beim Mac Mini)

Ganz spannend, dass die olle GMA 950 so viel bessere Werte erhält wie die nVidia 6600LE? Müsste man evt. auch mal ein Spiel testen. :D
IDE HDD vs. SATA SSD - beide machen sich ganz ok.

Hier noch die Geekbench 2.2.3 Scores der Kisten:
Geekbench 2.2.3 64-Bit TestPowerPC G5 970MPIntel Core 2 Duo T7200
Integer17402858
Floating Point26214378
Memory14911925
Stream16601736
Gesamt19903091
(Eintragung im entspr. Thread dürfte nicht sinnvoll sein, Xaars PowerMac und ähnliche C2D sind schon in der Liste.)

ThinkPad X13s gen1 - Snapdragon 8cx gen3 - 16 GB DDR4 - Adreno 690 - 1 TB Corsair MP600 mini - FHD IPS - Win11
New Shyzen - Ryzen 5 5600X - 32 GB DDR4 - Radeon RX 6750 XT - 250 GB Samsung 960 EVO; 120 GB Intenso SATA - 4k IPS - Win11
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.12.2021 23:16 von michi.)
20.12.2021 23:15
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Sje Offline
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Beitrag #843
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
[Bild: d820zf3jm3.png]

Hauptrechner: Ryzen 7 3700X @ 3,6 Ghz, 32 GB DDR4-3200, Geforce GTX 1080 OC 8GB, 2x500 GB SSD, 2x1 TB HDD, DVD-RW, Win 10 22H2 x64
HTPC: Ryzen 5 4600G @ 3,7 Ghz, 16 GB DDR4-3000, Radeon Vega 7, 256 GB SSD, 2x 2 TB, 1 TB, 3 TB, 4 TB HDD's, BD-Combo, Win 10 22H2 x64
Bastelrechner: Ryzen 5 2600X @ 3,6 Ghz, 16 GB DDR4-3000, Radeon HD 7870 2 GB, 256 GB SSD (Win 11 24H2), 1 TB + 3x 500 GB HDD (Daten)
Lenovo Thinkpad X230: Core i5-3210M @ 2,5 Ghz, 16 GB DDR3-1600, Intel HD 4000, 480+240 GB SSD, Win 10 22H2 x64
IBM Thinkpad T41: Pentium M 745 @ 1,8 Ghz, 1 GB DDR-266, Mobility Radeon 7500 32 MB, 160 GB HDD, DVD-ROM/CD-RW, Win XP
26.03.2022 04:37
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Sje Offline
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Beitrag #844
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
[Bild: x2-3800-am2-cpuz82jrx.png]

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30.03.2022 17:05
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michi Online
Bad GPU Fetish

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Beitrag #845
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
Hier noch Super Pi (es zählt nur Single core) vom Xeon und C7.
[Bild: 1AD92mU.png]
[Bild: JYgolU5.png]

*Dem Via gefällt der Benchmark wohl überhaupt nicht. Bei Geekbench pendelt sich die Leistung be einem 900 MHz Coppermine ein, im Super Pi eher bei nem P2 lol. Läuft aber in der Praxis dank SATA und DDR2 teilweise ganz schön flott unter WinXP.

Und hier noch die Intel DC S3500 SATA 6G SSD an UDMA Mode 4 (66):
[Bild: wYXBNwQ.png]

Naja, schnelle Zugriffszeiten und Random Reads machen das System schon flotter als mit HDD, aber der SSD ist sicher langweilig :D

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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.04.2022 11:25 von michi.)
09.04.2022 22:50
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Sje Offline
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Beitrag #846
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
[Bild: d341cpuzf9j09.png]
[Bild: p4-630cpuz1ajrr.png]
[Bild: p4-640cpuzlajds.png]
[Bild: d820z29ji0.png]
[Bild: d925cpuzv8jfn.png]
[Bild: e6750couzq8jxa.png]

Hauptrechner: Ryzen 7 3700X @ 3,6 Ghz, 32 GB DDR4-3200, Geforce GTX 1080 OC 8GB, 2x500 GB SSD, 2x1 TB HDD, DVD-RW, Win 10 22H2 x64
HTPC: Ryzen 5 4600G @ 3,7 Ghz, 16 GB DDR4-3000, Radeon Vega 7, 256 GB SSD, 2x 2 TB, 1 TB, 3 TB, 4 TB HDD's, BD-Combo, Win 10 22H2 x64
Bastelrechner: Ryzen 5 2600X @ 3,6 Ghz, 16 GB DDR4-3000, Radeon HD 7870 2 GB, 256 GB SSD (Win 11 24H2), 1 TB + 3x 500 GB HDD (Daten)
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13.04.2022 17:20
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Igor Todeshure Offline
Methusalem & Folterknecht

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Beitrag #847
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
Der Folterknecht hat mal wieder zugeschlagen:
Opfer ist ein älteres Tarox/Clevo-Notebook mit Pentium DualCore T4400@2.2GHz und Chipsatz-Grafik Intel 82945G Express Graphics.
Bei der Standardauflösung von 1280*1024 "läuft" "3DMark Vantage" nur durch, wenn man 4GB RAM in der Kiste drin hat - bei 2GB bleibt wohl nicht genug "shared memory" übrig. Je nach Komplexität der Szene wechselt das Bild im Abstand von 5 bis 30 Sekunden, was unter Vista in einem Score von 23 Punkten und unter W7 nur 19 Punkten mündet. Das dürfte wohl "Lowest-Score"-verdächtig sein. Eigentlich hatte ich gar nicht erwartet, daß der Chip DX10-Funktionen unterstützt.

"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
(Stephen William Hawking)
(Igor bevölkert das Winhistory-Forum seit dem 21.09.2006)
(In the rpg commonly known as rl, Igor got an extra life on March 28, 2009)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.09.2022 20:17 von Igor Todeshure.)
12.09.2022 20:15
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DosAmp Offline
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Beitrag #848
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
(12.09.2022 20:15)Igor Todeshure schrieb:  Eigentlich hatte ich gar nicht erwartet, daß der Chip DX10-Funktionen unterstützt.

Für DirectX 10 und 11 gibt es sowohl 10Level9 als auch WARP10 (WARP11 ab Windows 8). Ersteres bietet Direct3D-10-Funktionalität mit mehr oder weniger erheblichen Performance-Einbußen mit Direct3D-9-Hardware (Intel-GPUs dieser Generation müssen selbst dafür bereits Dinge wie Pixel-Shader an den Treiber in Software delegieren), letzteres ist wie bei vorherigen Versionen ein reiner Software-Renderer (nicht für 3D-Anwendungen gedacht, nur damit z. B. einheitlich Direct2D für das Pinseln der GUI benutzt werden kann). Was von beidem in diesem Fall zum Zug kommt, ist ohne Debug-Logs wohl nicht so genau festzustellen.

Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.09.2022 10:18 von DosAmp.)
13.09.2022 10:10
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Sje Offline
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Beitrag #849
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
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13.09.2022 10:30
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Igor Todeshure Offline
Methusalem & Folterknecht

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Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #850
RE: Der allgemeine Benchmark-Thread
(13.09.2022 10:10)DosAmp schrieb:  
(12.09.2022 20:15)Igor Todeshure schrieb:  Eigentlich hatte ich gar nicht erwartet, daß der Chip DX10-Funktionen unterstützt.

Für DirectX 10 und 11 gibt es sowohl 10Level9 als auch WARP10 (WARP11 ab Windows 8). Ersteres bietet Direct3D-10-Funktionalität mit mehr oder weniger erheblichen Performance-Einbußen mit Direct3D-9-Hardware (Intel-GPUs dieser Generation müssen selbst dafür bereits Dinge wie Pixel-Shader an den Treiber in Software delegieren), letzteres ist wie bei vorherigen Versionen ein reiner Software-Renderer (nicht für 3D-Anwendungen gedacht, nur damit z. B. einheitlich Direct2D für das Pinseln der GUI benutzt werden kann). Was von beidem in diesem Fall zum Zug kommt, ist ohne Debug-Logs wohl nicht so genau festzustellen.
Naja, der Leistungsunterschied im Vergleich zu echten DX10-tauglichen Chips ist schon ziemlich krass - jedenfalls sind die Unterschiede bei DX9-Anwendungen nicht so groß, was Deine These stützt, daß es sich um eine SW-Emulation für die DX10-Funktionen handelt.

"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
(Stephen William Hawking)
(Igor bevölkert das Winhistory-Forum seit dem 21.09.2006)
(In the rpg commonly known as rl, Igor got an extra life on March 28, 2009)
13.09.2022 11:00
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