Win 3.1 for Workgroups mag keine Spiele!

  • Habe mir gestern DOS 6.22 mit Win3.1 for Workgroups auf einen Computer installiert:
    Zur Hardware:
    Intel P III 466MHZ
    256MB RAM
    Asus CUB-X Board
    Diamond Multimedia PCI Graka
    SB Vibra 16 PnP (funktioniert sogar^^)

    Nun zum Problem:
    Unter Windows 3.1 im Dateimanagar liegen auf D:\ alle Spiele (in Ordnern)
    Will ich diese nun starten hat der immer wieder was anderes zu meckern:
    One Must Fall 2097 (zuviel KB benötigt, ändern sie die .pif datei) (ääh what?)
    Epic Pinball (you need more than 512KB RAM) (256MB reichen anscheinend nicht)
    DOOM II (startet einfach garnicht)
    Monkey Island 1 (illegal Command)
    Monkey Island 2 (startet einfach garnicht)

    Lustigerweise funktionieren diese Spiele alle, wenn ich sie unter DOS starte.

    HP DL-580 G7
    2x Intel Xeon E7-2870 (10 x 2,4GHz)
    96GB DDR3-1333 RAM
    NVIDIA GeForce GTX 1080 MSI (Blower)
    Samsung 850 Pro 512GB auf PCIe Karte
    4TB Seagate billigfieh
    72GB 10K HP Drive

  • Sind ja auch Dos-Spiele, die müssen unter Windows nicht unbedingt laufen.
    Für Win3.x gabs relativ wenige Games, Simcity 2000 fällt mir da spontan ein, oder Earthsiege 2

  • aber Win3.1 ist doch nur eine grafische Oberfläsche für DOS. Sprich wenn ich etwas ausführe sollte dieses Spiel ja eigentlich mit DOS Einstellungen starten oder? (Wenn nicht, wie stelle ich das ein?)

    HP DL-580 G7
    2x Intel Xeon E7-2870 (10 x 2,4GHz)
    96GB DDR3-1333 RAM
    NVIDIA GeForce GTX 1080 MSI (Blower)
    Samsung 850 Pro 512GB auf PCIe Karte
    4TB Seagate billigfieh
    72GB 10K HP Drive

  • Zitat von Magic94

    aber Win3.1 ist doch nur eine grafische Oberfläsche für DOS. Sprich wenn ich etwas ausführe sollte dieses Spiel ja eigentlich mit DOS Einstellungen starten oder? (Wenn nicht, wie stelle ich das ein?)

    Ich sag dir mal, dass das nicht so einfach funktionieren wird, da Windows 3.x teilweise den Speicher selbst verwaltet. Ich würde es an deiner Stelle einfach in DOS spielen.

  • Im Prinzip hast du recht Magic94.
    Aber bei Windows ist das halt so ne sache...
    Wenn du ein Menü willst, da hab ich dir in 5 Minuten ne Batch geschrieben, du musst mir nur die Pfade zu den Spielen sagen
    EDIT: Benjamin hats schon gesagt mit dem Speicher, das mit den PIFs ist auch nicht so dolle.

    Apropos Monkey Island: bei mir war da schon n K6-200 zu schnell wegen Soundblaster, wie sol das aufm PIII laufen?
    EDIT2: siehe https://www.winhistory-forum.net/hardware-allge…tl-fpu-bug.html (aber wehe du antwortest drauf, Archäologen werden nicht gern gesehen)

    PGP-Key E384 009D 3B54 DCD3 21BF  9532 95EE 94A4 3258 3DB1 | S/MIME-Key 0x1A33706DAD44DA
    G d-@ s+:- a--- C+++ UB+L++ P--- L++@ E-@>++ W+ N o? K? w>++ !O !M !V PS+++ PE-- Y+>++ PGP++>+++ !t 5? X? !R tv b+++>++++ DI !D G>+ e>+++ h !r>++ !z
    „Die Aachener gelten als Erfinder des 4. Hauptsatzes der Thermodynamik: ‚Thermo schreibt man zweimal.“‘
    “Saying that Java is good because it works on all platforms is like saying oral sex is good because it works on all sexes.”
    „Es gibt 10 Sorten von Leuten: Die einen verstehen das Binärsystem, die anderen nicht.“
    „Manche Männer lieben Männer, Manche Frauen eben Frauen; Da gibt's nix zu bedauern und nichts zu staunen; Das ist genau so normal wie Kaugummi kauen; Doch die meisten werden sich das niemals trauen“

    Einmal editiert, zuletzt von thosch97 (28. November 2010 um 14:40)

  • Ansonsten mach doch einfach mal das, was die Spiele sagen, nämlich PIF-Dateien mit dem PIF-Editor erstellen, die genauen Hardware-Anforderungen der Spiele angeben und im selben Verzeichnis wie die ausführbare Datei mit der Endung .PIF abspeichern.
    Die Speicherverwaltung unter den DOS-Boxen in Windows 3.1 ist zwar im Vergleich zu Win95/98 ausbaufähig, aber auf Anhieb fällt mir kein DOS-Spiel ein, dass ich so noch nicht zum Laufen bekommen habe. Wenn du allerdings schon vor dem Start von Windows wenig, das heißt, nur knapp über 500 KB konventionellen Speicher frei hast (wobei MEMMAKER dir durchaus helfen kann), kann es schon knapp werden mit manchem Spiel und du musst dann notgedrungen auf blankes DOS ausweichen.
    Die „Startet einfach garnicht“-Fehler könntest du im Übrigen präzisieren, indem du sie im DOS-Fenster in Windows statt über ein Symbol im Programm-Manager startest.

  • Das Problem ist halt das Windows im Hintergrund weiterläuft, die Spiele nicht vollständig das System kontrollieren können. Beispiel Sound Spiel und Windows greifen auf die selben Ressourcen drauf zu.

    Nicht jedes Spiel für DOS läuft deswegen in der Dosbox.

    Auch beim Speicher könnte es probleme geben.

    Die Dosbox war auch eher für Programme, und die hatten meist nur I/O weiterzugeben.

    Spiele für Windows 3.1 sind relativ selten. Sim City und Nachfolger SC2000 gabs, Simtower, Civ I + II, Colonization. Dann nen haufen Bürospiele. Manche Spiele wie You Don't Know Jack oder Monopoly liefen Win32s. Bei den erstgenannten Spielen (sc, sc2000, civ, col) gab es extra Versionen für Windows 3.1.

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