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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #81
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Den letzten Treiber von 1998 hätte ich für die PowerVR PCX1.
Hast du eine PCX1 wie z.B. eine Videologic Apocalypse 3DX oder eine PCX2, wie z.B. eine Matrox M3D ?
Diese Begriffe könnten dir auch bei der Treibersuche helfen.
Vergiss jedenfalls nicht das 3D Control Center zu installieren in Verbindung mit den Voodoo's und der PowerVR, sonst schnappen sich entweder Spiele dann irgendeine Karte oder es kann überhaupt Probleme geben.
Der hat eine Option zwischen "Primary, Secondary und PowerVr"
Findet man bei Falconfly.

Nach Demo's von Wave Racer und Mechwarrior 2 könntest du suchen, die gabs auch mit Powervr Unterstützung.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.06.2011 13:55 von Aqua.)
20.06.2011 13:31
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.210
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Beitrag #82
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Zum Testen geeignet:
Für GLQuake gibt's eine MiniGL, Quake 2 und Unreal können Out of the Box mit einer PCX1 od. 2 umgehen.
Achja, Tombraider 1 geht auch, mit passender Exe.

Da ich ja auch Eine besitze, hatte ich vor ewiger Zeit mal ne Seite gemacht.
PowerVR
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.06.2011 15:53 von Antz.)
20.06.2011 15:45
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
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Beitrag #83
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
@Antz:
Weil ich grad deine PowerVR Seite angesehen hab: Welche Worte und Parameter genau muss man bei GlQuake in eine Batch schreiben, damit man die Auflösung ändern kann ? Hab das irgendwie noch nicht hingekriegt.
Und kann man die Helligkeit auch ändern? (heller)

Ja POD läuft nur auf einem langsamen Rechner spielbar.
Auf einem K6-2 500 bespielsweise kann man es schon vergessen, weil läuft schon viel zu schnell.

Ich hab eine PowerVR PCX1.
20.06.2011 16:12
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.210
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Beitrag #84
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
-width 1024 -height 768
Helligkeit verändern geht, glaub ich, gar nicht im Spiel,
gibt aber ein Tool namens IDgamma Quake Terminus
20.06.2011 16:25
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #85
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Edit: ID Gamma Tool nützt nur bei Quake.exe was, nicht bei Glquake.exe und bei Auflösung 1024x768 mit V2 SLI kommt Meldung "Specified Video Mode not available".
Sowohl mit WickedGL als auch den GL Treiber vom FastVoodoo 2 4.6 Treiber versucht.
Wobei es vermutlich an gar keinem GL Treiber liegt.
Nun ja auch egal..
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.06.2011 19:29 von Aqua.)
20.06.2011 16:45
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

Beiträge: 2.210
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #86
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Vielleicht an der glquake-Version ?
Da gab's ja auch einige.
20.06.2011 19:34
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #87
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ja wahrscheinlich liegt es daran, nur wozu dann der Hinweis zum Ändern von Auflösungen im Spiel per Parameter..
Nehmen tut GLQuake die Parameter jetzt zwar, aber in den Video Options ist noch immer 640x480 Weiss hervorgehoben..
Daneben sind die höheren Auflösungen in Dunkelrot dargestellt.
Seltsam irgendwie..
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.06.2011 19:54 von Aqua.)
20.06.2011 19:49
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

Beiträge: 1.241
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Beitrag #88
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Voodoo3 geht lt. Auskunft doch mit Voodoo2-SLI gemeinsam in einem Rechner.

Zuerst Voodoo3 Treiber installieren. Dann Voodoo2 Treiber und danach wieder Voodoo3 Treiber.
Zum Schluß muss dann in jedes Game-Verzeichnis die gewünschten Treiber kopieren und bei dem Spielstart ausgewählt werden.

Das soll angeblich gut funktionieren.

Doc

Retro Gamer :)
20.06.2011 20:00
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Dirk Offline
Software Archäologe

Beiträge: 14.934
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #89
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Die Frage nach dem Zweck wäre allerdings zu klären. ne v1 würde ich bei uralt titeln noch verstehen.

zum thema 1 und 2 gleichzeitig, hat jeamnd schonmal geschaft doppelt zu loopen? hab mal versucht in nen rechner ne voodoo1 und ne mpeg karte unterzubringen. kein bild bei doppel loop, eins ging, zwei nicht. die frage wäre auch was passiert wenn man ne doppel vga ausgang karte hätte....

20.06.2011 21:04
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Igor Todeshure Offline
Methusalem & Folterknecht

Beiträge: 5.804
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #90
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Dirk schrieb:  die frage wäre auch was passiert wenn man ne doppel vga ausgang karte hätte....
Naja, wenn du z.B. eine G400DH mit einer Voodoo1 oder Voodoo2 kombinierst, bleibt auf dem nicht geloopten VGA-Ausgang natürlich das alte Desktopbild stehen, also je nach Konfiguration der G400 z.B. der geklonte Desktop oder die eine Hälfte, wenn sich der Desktop über beide Ausgänge erstreckt.

"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
(Stephen William Hawking)
(Igor bevölkert das Winhistory-Forum seit dem 21.09.2006)
(In the rpg commonly known as rl, Igor got an extra life on March 28, 2009)
21.06.2011 06:45
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