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Minecraft Diskussion v2
freaked Online
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Beitrag #211
RE: Minecraft Diskussion v2
Also 1.2 updatet ab dem 12w07b Release automatisch auf das neue Map-Format, und legt ein Backup dabei an.

Cool sind die neuen Glowstone-Lampen die man per Redstone ein/ausschalten kann.
Zombieinvasionen im Hardcore/Schwer-Modus: 20 Zombies spawnen aufeinmal, treten dir die Türe ein (sofern Holz, wurde gefixt) und wollen dich töten.
NPC in Dörfern vermehren sich nun
und die Tiere bzw. jetzt alle NPCs haben die neue KI und verhalten sich logischer.

[Bild: 2012-02-17_23.28.07.png]

17.02.2012 23:38
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freaked Online
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Beitrag #212
RE: Minecraft Diskussion v2
ich weiß nicht obs noch wer hat. aber altes mapformat bis 12w06b auf neues mapformat 12w07b:

[Bild: bla.gif]

im alten mapteil wie gewohnt finster und nebelig direkt überm bedrock, im neu generierten ist es taghell ohne nebel. auch in den minenschächten ist es taghell egal wo ich grabe. schaue ich vom hellen teil in den alten, ist auch dort kein nebel und ich sehe endlos weit.

monster spawnen dort keine, hab auch keine leuchquelle gesetzt.
oben zu tage ist alles wie immer, nur das wasser wirkt klarer.

(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.02.2012 15:19 von freaked.)
19.02.2012 15:17
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Blue Offline
Seit dem 17.10.2006 dabei!

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Beitrag #213
RE: Minecraft Diskussion v2
die lightning probleme hat minecraft schon seit 1.5 immer wieder.

geht mir auch aufn sack, jedes mal heißt es gefixt und jedes mal ist irgendwas wieder.
19.02.2012 15:35
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gandro Offline
Quälgeist

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Beitrag #214
RE: Minecraft Diskussion v2
Das neue Mapformat ist noch frühe Beta: Weder funktionierende Lichteffekte, noch Höhlensysteme werden generiert.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.02.2012 15:41 von gandro.)
19.02.2012 15:36
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freaked Online
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Beitrag #215
RE: Minecraft Diskussion v2
ja komisch aber egal wo ich in nen neuen mapteil raus kommt ists so

19.02.2012 15:36
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gandro Offline
Quälgeist

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Beitrag #216
RE: Minecraft Diskussion v2
Ja, das ist so. Wird gefixt, aber ist halt nicht so trivial: https://twitter.com/#!/jeb_/status/169776476625965056
19.02.2012 15:43
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DosAmp Offline
Anderes Zeigegerät

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Beitrag #217
RE: Minecraft Diskussion v2
Weiß nicht, ob 12w08 schon draußen ist, aber bedeutendste Änderung neben Aufholbedarf beim neuen Mapformat werden wohl Stalaktiten sein, die sich an unmittelbar unter Wasser befindlichen Höhlendecken aus Stein bilden.
[Bild: gfspeh.jpg]

Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.02.2012 10:38 von DosAmp.)
20.02.2012 21:53
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thosch97 Offline
All things have a right to grow

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Beitrag #218
RE: Minecraft Diskussion v2
Gibt es auch Stalagmiten?
Im übrigen schreibt man Stalaktiten mit k. Merkhilfe: Stalagmiten sind auf den ground, und bei einer Frau sind die Titten (wie Stalaktiten) auch im oberen Bereich.

PGP-Key E384 009D 3B54 DCD3 21BF 9532 95EE 94A4 3258 3DB1 | S/MIME-Key 0x1A33706DAD44DA
G d-@ s+:- a--- C+++ UB+L++ P--- L++@ E-@>++ W+ N o? K? w>++ !O !M !V PS+++ PE-- Y+>++ PGP++>+++ !t 5? X? !R tv b+++>++++ DI !D G>+ e>+++ h !r>++ !z
„Die Aachener gelten als Erfinder des 4. Hauptsatzes der Thermodynamik: ‚Thermo schreibt man zweimal.“‘
“Saying that Java is good because it works on all platforms is like saying oral sex is good because it works on all sexes.”
„Es gibt 10 Sorten von Leuten: Die einen verstehen das Binärsystem, die anderen nicht.“
„Manche Männer lieben Männer, Manche Frauen eben Frauen; Da gibt's nix zu bedauern und nichts zu staunen; Das ist genau so normal wie Kaugummi kauen; Doch die meisten werden sich das niemals trauen“
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2012 22:27 von thosch97.)
20.02.2012 22:23
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CDW Offline
lightning-enjoyer

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Beitrag #219
RE: Minecraft Diskussion v2
Stalak( . )( . )

[Bild: logo-1.png]
Blue ist euer König
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.02.2012 10:23 von CDW.)
21.02.2012 10:22
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Blue Offline
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Beitrag #220
RE: Minecraft Diskussion v2
achtung

12w08a verursacht bei mir kein richtiges "save-on"

es wird nur der zustand der karte gespeichert , nicht der des spielers!

save-all sollte gehen, also manuell.
24.02.2012 21:56
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