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Minecraft Performancesammlung
Blue Offline
Seit dem 17.10.2006 dabei!

Beiträge: 21.576
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #1
Minecraft Performancesammlung
Moin!

Da ich in letzter Zeit, Rechner nach Minecraft-Performance baue, ich aber nie weiß welche Komponenten jetzt für einen Minecraft-tauglichen Rechner ausreichen, wollt ich gern mal eine Liste erstellen.

Jeder darf Posten wichtig ist nur folgendes Schema:

Diskussionen bitte in einem gesonderten Thread! https://www.winhistory-forum.net/showthread.php?tid=9645

CPU:
RAM:
Chipsatz:
GPU:
HDD/SDD:
OS:
Java Version:
FPS:
Playable? :
Sonstige Notizen:

Gebencht wird mit den kleinsten Einstellungen, ihr erstellt eine neue Map mit folgenden Seed "90210" und wartet 1 Minute ca. Fullscreen Modus bitte.

Dann die FPS notieren und hier zusammen mit den Einstellungen posten.
Dann lauft ihr ein bischen rum und berichtet obs flüssig weiter läuft oder obs extrem hackt. Minecraft-typisch rendert er erstmal die Welt was jeden Rechner zu kleinen Rucklern führt, aber bei Atoms z.b wird das wirklich non-playable.

Wer lustig ist kann sich auch an Performancetunings machen wie lwjgl Upgrade, das aber bitte bei Sonstige Notizen hinschreiben. Mods gelten nicht, reines Vanilla-Minecraft.

Ich fang auch gerne an:

CPU: Intel Core2Duo E4300 2x 1,8GHz
RAM: 8GB DDR2-667
Chipsatz: G33 Intel
GPU/Auflösung: GTX280 nVidia , 1920x1080
HDD: Seagate 80GB SATA1
OS: Windows 7 Service Pack 1
Java: Oracle Java 7u4
FPS: 66fps ~
Playable: Ja, auch keine Probleme beim Erkunden.

UND IHR SOLLT ES JETZT TESTEN UND NICHT VERMUTEN WEIL IHR NICHT ZUHAUSE SEIT, FYNNK!

Ranking:

1. freaked - i5 2500k, GTS450 nVidia - 60fps - playable
2. Blue - C2D E4300, GTX280 nVidia - 66fps - playable
3. fynnk - AMD E-450, Radeon 6310 - 40fps - playable - tlw FPS Einbrüche
4. Xaar - C2D T7400, FireGL V5250 @ X1700 Mobility - 37fps - not playable - starke FPS Einbrüche
5. DosAmp - i5 Arrandale Mobile - 0 fps - not playable - Windows 8 instabil
6. Blue - Athlon XP 2400+, Trident Blade3D 8MB - 0fps - not playable - Keine OpenGL Beschleunigung


(Noch) kein Ranking: (Wegen Mods, keine Bestätigung, Fraps)
1. xCtrl - Q9550, Radeon HD6850 - 15 - 30 (Djungel) - 40 - 80 (Wald, Weideland, Berge etc.) - bei viel Verkehr auf dem Server und sehr viel Bebauung tlw. nur 4 - 8 FPS - Opti Fine Mod, Enviroment Soundpack, LB Photo Realism Texture Pack 256er mit Shadow Mod ohne Blur Effekt - das zieht Leistung! -> also der Shadow Mod

2. CDW - Phenom II X4 955 , GT240 nVidia - 90-100fps - playable - 256x256 Texturen - Mit Fraps gemessen?

3. Fynnk - Athlon X2 250, HD3000 Onboard - 100fps - playable - War nicht zuhause, keine genaue Messung laut Anleitung.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.06.2012 10:44 von Blue.)
09.06.2012 15:02
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fynn Offline
Windows Profi

Beiträge: 3.470
Registriert seit: Apr 2012
Beitrag #2
RE: "Der Minecraft Sammelperformance"-Thread
CPU: AMD Athlon 2 X2 250
RAM: 8GB DDR3
Chipsatz: Bin mir grad nicht sicher (Nicht zuhause)
GPU/Auflösung: AMD Radeon HD 3000 (Onboard) , 1920x1080
HDD: Seagate 1500GB SATA-2
OS: Windows Vista Service Pack 2
Java: Oracle Java 7
FPS: 100fps ~
Playable: Ja, auch keine Probleme beim Erkunden.
09.06.2012 15:04
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Blue Offline
Seit dem 17.10.2006 dabei!

Beiträge: 21.576
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #3
RE: "Der Minecraft Sammelperformance"-Thread
CPU: AMD Athlon XP 2400+
RAM: 1GB DDR400 @ 266
Chipsatz: VIA KLE133
GPU: Trident Cyberblade i7 / Blade3D @ Scidoctor GLDirect
HDD/SDD: 20GB Maxtor IDE
OS: Windows XP SP3
Java Version: Java 7u4
FPS: 0fps
Playable? : Nein
Sonstige Notizen: Ohne GLDirect sagt er Keine OpenGL Hardware gefunden. Mit stürzt das Spiel mit einem Blackscreen ab.
09.06.2012 15:06
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CDW Offline
lightning-enjoyer

Beiträge: 11.415
Registriert seit: Aug 2010
Beitrag #4
RE: "Der Minecraft Sammelperformance"-Thread
CPU: AMD Phenom II X4 955 Black Edition
RAM: 4GB DDR3
Chipsatz: AMD 760L
GPU: Asus ENGT240
HDD/SDD: 500GB 7200 U\min. Seagate
OS: Windows 7 64 Bit HP
Java Version: 7 Update 4
FPS: 90fps-100fps
Playable? : Jo
Sonstige Notizen: 256x256 Texture pack

[Bild: logo-1.png]
Blue ist euer König
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2012 15:20 von CDW.)
09.06.2012 15:09
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Xaar Offline
Wahnsinnige Geschwindigkeit - und los!

Beiträge: 26.208
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #5
RE: "Der Minecraft Sammelperformance"-Thread
CPU: Intel Mobile Core 2 Duo T7400 2x 2,133GHz
RAM: 4GB DDR2-667
Chipsatz: Intel i945PM
GPU/Auflösung: ATi Mobility FireGL V5250 (256MB), 1400x1050
HDD: Samsung 250GB SATA-300
OS: Windows 7 x86_64 Service Pack 1
Java: Oracle Java 7u1
FPS: 36fps ~
Playable: Nein. Läuft teilweise flüssig, teilweise auch nicht; Bricht teilweise länger auf 2-4 fps ein

EDIT: Mit Oracle Java 7 Update 4 siehts genauso bescheiden aus. Scheint, als wenn der Grafikkartentreiber schuldig ist.

«Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

Prozessor gesucht? -> Prozessoren, die ich abgeben kann (unter "Available for trading")
"Überschüssige" Prozessoren oder Hardware? -> Einfach PN an mich schicken b1 -> Hardware, die ich suche
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2012 15:32 von Xaar.)
09.06.2012 15:16
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fynn Offline
Windows Profi

Beiträge: 3.470
Registriert seit: Apr 2012
Beitrag #6
RE: "Der Minecraft Sammelperformance"-Thread
CPU: AMD E-350
RAM: 6GB DDR3
Chipsatz: KP
GPU/Auflösung: AMD Radeon HD 6310
HDD: Samsung 500GB SATA
OS: Windows Vista 64 Bit SP2
Java: Oracle Java 7
FPS: 40 ~
Playable: Ja zwar Teilweise FPS Einbrüche geht aber eigendlich ganz gut

Acer Aspire 5250
09.06.2012 15:19
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DosAmp Offline
Anderes Zeigegerät

Beiträge: 12.217
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #7
RE: "Der Minecraft Sammelperformance"-Thread
GPU: Intel HD Graphics (Intel Core i5 Arrandale, On-Die)
OS: Windows 8 Customer Preview
Java: Oracle Java 7 Update 4, 64-Bit
Spielbar: Nein, OpenGL nicht von WHQL-Treibern unterstützt und in Win8 für mehr als Angry Birds generell unstabil.


Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2012 15:35 von DosAmp.)
09.06.2012 15:30
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freaked Offline
× ∫яεαкεδ εησυġн × ζιgнтѕтαя ×

Beiträge: 17.325
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #8
RE: Minecraft Performancesammlung - Diskussion
CPU: i5 2500k
RAM: 8GB DDR 1600
Chipsatz: P67 Intel
GPU: GTS450 nVidia
HDD/SDD: SSD
OS: Win7
Java Version: 7
FPS: 60
Playable? : Ja
Sonstige Notizen:

09.06.2012 21:53
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xCtrl Offline
while : do linux - irgendwann

Beiträge: 8.459
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #9
RE: Minecraft Performancesammlung
CPU: Q9550
RAM: 8GB DDR3 1333
Chipsatz: Intel P43
GPU: AMD HD6850 1GB / 1920x1080
HDD/SDD: SSD
OS: Win 7 x64 SP1
Java Version: 7u1 x64, 6u27 x86
FPS: 15 - 30 (Djungel) - 40 - 80 (Wald, Weideland, Berge etc.) - bei viel Verkehr auf dem Server und sehr viel Bebauung tlw. nur 4 - 8 FPS
Playable? : jap
Sonstige Notizen: Opti Fine Mod, Enviroment Soundpack, LB Photo Realism Texture Pack 256er mit Shadow Mod ohne Blur Effekt - das zieht Leistung! -> also der Shadow Mod

Rechenknecht - AMD Ryzen 7 3700x, 64GB DDR4, Gigabyte RTX 2070 Super, Win 10 Pro
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 09.06.2012 23:44 von xCtrl.)
09.06.2012 23:41
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Blue Offline
Seit dem 17.10.2006 dabei!

Beiträge: 21.576
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #10
RE: Minecraft Performancesammlung
CPU: Athlon II X4 640
RAM: 8GB DDR3-1333
Chipsatz: AMD 740G
GPU: Radeon 4350
HDD/SDD: Samsung 470 SSD
OS: Windows 7 SP1 x64
Java Version: Java 7u1 x64
FPS: 43fps
Playable? : Ja, bleibt konstant bei 40-43fps.
Sonstige Notizen:

CPU: AMD Athlon II X2 4400e
RAM: 4GB ~ 3,25GB
Chipsatz: nForce 630
GPU: nVidia Geforce 7025 Onboard
HDD/SDD: Hitachi 500GB SATA2
OS: Windows XP SP3
Java Version: Java 6u31
FPS: 10fps
Playable? : nein
Sonstige Notizen:
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.06.2012 11:00 von Blue.)
10.06.2012 10:55
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