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Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
Oldie-schrauber Offline
Der mit der FX 5800 Ultra

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Beitrag #11
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
Also ich hab die Erfahrung gemacht das die Voodoo 3 nich so der Bringer ist. Da sie keine Addon Karte ist, läuft sie ja bereits im 2D Betrieb und verbraucht den eigenen Speicher. Habe mit der Voodoo 2 12MB die besten Ergebnisse gehabt, in Verbindung mit einer PCI S3 Savage 4 8MB ;)

IBM Thinkpads: 340CSE, 360PE, 240, 701CS, 380XD, 760XD, 600X, R30, T23,T30, X30, 2x X40, X60s, T41, T43p, R50e, R52, R61, T500, X200s, X201, X220.
08.01.2013 13:57
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Xaar Online
Wahnsinnige Geschwindigkeit - und los!

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Beitrag #12
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
(08.01.2013 13:47)Mr. Vain schrieb:  Igitt! Celeron :fresse::fresse:

Hat der ueberhaupt Cache? Oder is das noch einer ohne? Der is nun wirklich nur fuer Office Kram :D Dann nimm besser den 233er MMX. Ueber was fuern Board reden wir hier denn ueberhaupt? Chipsatz?

Der Celeron ist durchaus sinnvoll ;) Galt damals, eben aufgrund des fehlenden Caches als Übertakt-Wunder. Und die Celeron A (also die mit 128kB Cache OnDie) können durchaus mit den Pentium II mithalten, da die den Cache nur mit dem halben Prozessortakt anspechen.

@Topic: Also ich hab bei mir eine Voodoo2 mit 8MB in einem K6-III 400 drin - und ein SLI-Verbund von zwei Voodoo 2 12 in einem Pentium III 600. Die gehen schon ganz ordentlich ab.

Für eine Voodoo 1 4 MB würde ich 'nen Pentium II 266 oder K6-2 266 nehmen - ein Celeron A 266 oder 300 ist sicherlich auch okay.

«Ich verstehe Ihre Frage so: Dass es Menschen gibt, die wünschen, dass ein solches OS als "Retro-OS" bezeichnet wird, ja? Mir ist nicht bekannt, dass solche Absichten bestehen, da HP-UX 9.x einfach ein altes OS ist. Niemand hat die Absicht, ein "Retro-OS" zu bauen.» Xaar, 2014

Prozessor gesucht? -> Prozessoren, die ich abgeben kann (unter "Available for trading")
"Überschüssige" Prozessoren oder Hardware? -> Einfach PN an mich schicken b1 -> Hardware, die ich suche
08.01.2013 14:10
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clik!84 Offline
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Beitrag #13
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
such bei yafu mal nach TZ-Minigolf.msi :)
Ist TZ-Minigolf 3000 mit allen Bahnen :D
08.01.2013 14:41
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mrshadowtux
Unregistered

 
Beitrag #14
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
TZ-Minigolf rockt
08.01.2013 14:50
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Oldie-schrauber Offline
Der mit der FX 5800 Ultra

Beiträge: 4.338
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #15
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
(08.01.2013 14:50)mrshadowtux schrieb:  TZ-Minigolf rockt

Das Spiel hat mich damals als 8? Jähriger so dermassen frustriert :D

IBM Thinkpads: 340CSE, 360PE, 240, 701CS, 380XD, 760XD, 600X, R30, T23,T30, X30, 2x X40, X60s, T41, T43p, R50e, R52, R61, T500, X200s, X201, X220.
08.01.2013 15:36
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mrshadowtux
Unregistered

 
Beitrag #16
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
Mich auch :D:D:D
08.01.2013 15:55
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dr.zeissler Offline
Erfahrener Benutzer

Beiträge: 1.241
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Beitrag #17
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
Das Spiel kenne ich nicht. Die Voodoo3 ist besser als ein Voodo2SLI Verbund, zumindest am P3-1400. Der Unrealbenchmark zeigt das ganz deutlich. Die Framerate bei dem Schloß bricht mit der V3 nicht ein, bei der V2-SLI Kombi gehen die Frames auf rund 25 runter, während die v3 bei rund 55 Frames verbleibt. Das Problem mit dem P1-233MMX ist, das der CPU-Slot sowas von bescheiden liegt und bis auf einen PCI Slot alles blockiert. Was die sich dabei gedacht haben....

Ich habe jetzt das hier ersteigert, ob der 233er damit noch geht, steht in den Sternen.
http://www.ebay.de/itm/271131291055?nma=...500wt_1156

Ich habe auch gesehen, dass es P2-Boards im AT-Format gibt, eventuell wäre das eine Alternative. Ich habe derzeit das Problem das mein PRO C6 mit dem Netzteil irgend was hat. Der Rechner geht nicht aus, nur am Netzteilschalter auf der Rückseite. An der Front kann ich 10 Sek. drücken und er schaltet aus und sofort wieder an, das ist definitiv falsch und anscheinend auch kein Biosproblem.

Doc

Retro Gamer :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.01.2013 19:57 von dr.zeissler.)
08.01.2013 19:44
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Dirk Offline
Software Archäologe

Beiträge: 14.935
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #18
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
Die voodoo 1 war damals ein Jungbrunnen für Alte Rechner. Eigentlich Reicht ein Pentium für alte Titel, gerade aus dem DOS Bereich. So Tomb Raider oder so.

Die Voodoo² braucht mehr CPU um überhaupt eine schnellere Leistung als die 1er zu bringen. Da fängt es ab 166 MHz an, 200+ sind besser. Die SLI Kombi brachte vor allem die Leistung einer einzelnen Karte auch in der 1024er Auflösung, richtig abziehen kann die aber erst mit Prozessoren die 400+ MHz haben. Nimmt aber auch gerne Prozessoren um die Gigahertz.

Die Voodoo 3 ist da schwieriger. Anderes Konzept. Zudem bietet die höhere Farbtiefe und auch von sich aus höhere Auflösungen. Zu Hause war die eher in Pentium 3 und K7 Prozessoren. Brauchte eher ne weilchen bis die auf dem Markt war. Mit TNT2 kann die noch mithalten, kackte aber gegen die ersten Geforces dann ab, weil die V4/5 ewig brauchten - fatal.

08.01.2013 19:53
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Aqua Offline
Voodoo Priester

Beiträge: 3.652
Registriert seit: Nov 2008
Beitrag #19
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
(08.01.2013 05:10)Coburg-M schrieb:  Redest du vom himem-bug? Die Win95B hab ich auch. War damals bei meinen Hardwaremethusalem dabei. Inklusiv Win95 Start (dieses eigenartige Lernprogramm)

ja genau von dem spreche ich.
Dass es ein Bug war bezweifle ich etwas, ich wage zu behaupten es war der 1te Versuch seitens MS den User von Dos wegzubringen, oder ihm zumindest das Leben schwerer zu machen..
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.01.2013 20:04 von Aqua.)
08.01.2013 20:02
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dr.zeissler Offline
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Beiträge: 1.241
Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #20
RE: Windows 95b Retro-Gaming-Projekt (Pentium+Voodoo)
Diese These unterstütze ich auch!

Retro Gamer :)
08.01.2013 20:15
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