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Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
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atarixle
Erfahrener Benutzer
Beiträge: 316
Registriert seit: Jul 2008
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Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
Hallo,
ich hab eine Nvidia 7600GT in meinem alten PC eingebaut.
Die Grafikkarte steckt da schon eine ganze Weile drinne...
Nun habe ich seit heute wieder (wie jeden Sommer) einen Röhrenmonitor an dem PC.
Trotz niedriger Auflösungen und Bildwiederholfrequenzen von 60Hz, trotz des Anschluss an VGA, verhält sich die Grafikkarte anders als wenn sie an den LCD-Monitor angeschlossen wäre.
Immer, wenn ich den PC an einem Röhrenmonitor betreibe, hab ich in sämtlichen Spielen (Silent Hill 2, 3, Driver Parallel Lines) irgendwelche Dreiecke mitten im Bild, die da einfach nicht hingehören, ganz so, als seien die Mesh-Objekte nicht richtig in den Grafikspeicher übertragen worden (die Fehler wechseln also nicht Frame für Frame, sondern bleiben "gleich").
An einem LCD-Monitor (ebenfalls über VGA) laufen alle Spiele fehlerfrei, egal ob an dem 1440x900er meiner Eltern oder an meinem 1920x1080er Monitor.
Eine ähnliche Beobachtung hab ich sogar unter Linux gemacht, als sich in Google Chrome bei einer FX5200 einige 3D-Objekte merkwürdig verhalten haben, die an einem LCD wieder vernünftig liefen. Das jedoch war auf einem ganz anderen PC.
Hat Nvidia da irgendwie vergessen, dass es noch Röhrenmonitore gibt? Machen die Treiber bei röhrenspezifischen Bild- und Zeilenfrequenzen schlapp?
Kennt jemand eine Lösung für dieses merkwürdige Verhalten? (einfach nen LCD nehmen ist keine Option, denn den Sommer über hab ich keinen zur Verfügung)
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08.05.2013 17:57 |
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chiaki
Die Pommesfee
Beiträge: 12.534
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
vielleicht ist der monitor defekt, mach maln bild
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08.05.2013 18:20 |
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atarixle
Erfahrener Benutzer
Beiträge: 316
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
Nee, der Monitor ist ok - 2D klappt ja auch alles in allen Auflösungen.
Das sind ja Fehler in den Mesh-Objekten. Dreiecke, die sich aber ganz normal mit dem Rest der Objekte bewegen, als gehörten sie dazu ... Foto reiche ich später mal nach (bin jetzt gerade woanders).
Das gleiche tritt auf mehreren Röhren-Monitoren auf.
Wenn ich mich recht erinnere, trat der Fehler auch mal auf meinem alten BENQ-LCD auf.
Der einzige Unterschied zwischen den LCDs, wo's funktioniert und denen, wo's nicht geht, ist, dass die, bei denen der Fehler auftritt 4:3 oder 5:4 sind. Die ohne Fehler sind 16:9 oder 16:10.
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08.05.2013 18:53 |
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UnderTaker_2
Bekennender AMD Fanb0y
Beiträge: 792
Registriert seit: Aug 2012
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
Als was wird die Röhre in der Windows Systemsteuerung erkannt?
Check mal *.inf Dateien für deinen CRT aus.
Findest du beim Hersteller des Monitors..
Mein Herzblut:
AMD 5x86-P75, 64MB-Ram, Voodoo I, Win3.11
AMD K6-III+ 400 @ 550MHz, 768MB-Ram, Voodoo II SLI, Win98SE
AMD 2800+, 3072MB-Ram, Radeon 256, WinXP SP3
Booooooring Rechner:
AMD Opteron 175, 4096MB-Ram
AMD Athlon X2 4850E, 4096 MB-Ram
Nicht ganz so boooring weil neu
AMD FX-8350, 16GB, 128GB SSD
Who is General Failure, and why is he reading my hard disk?
ZEN kommt: http://www.3dcenter.org/news/amd-zen
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.05.2013 21:12 von UnderTaker_2.)
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08.05.2013 21:12 |
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Blue
Seit dem 17.10.2006 dabei!
Beiträge: 21.576
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
Welche Spiele?
Mir ist aufgefallen, das manche Games auch einfach mit aktuellen Treibern nicht mehr mit 4:3,5:4 zurecht kommen.. Hab aktuell nen kleinen 4:3 TFT hier, Firefox hat kleine aber nervige Probleme mit dem Rendering, bei 16:9,16:10 und diesen ganzen Breitbildkrams ist alles i.O.
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08.05.2013 23:31 |
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atarixle
Erfahrener Benutzer
Beiträge: 316
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
so ziemlich alle Spiele
am Beispiel Silent Hill 3 und Driver:Parallel Lines
http://s608.photobucket.com/user/atarixl...t=3&page=1
(das ist ein Album ... auf einem der Screens sind auch Eigenschaften des Monitors zu sehen)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.05.2013 18:23 von atarixle.)
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10.05.2013 17:01 |
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Igor Todeshure
Methusalem & Folterknecht
Beiträge: 5.804
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
Ich hatte seit einiger Zeit das Gefühl, daß in neueren nVidia-Treibern die Gf6- und Gf7-Karten nur stiefmütterlich getestet wurden, selbst wenn die Treiber ein WHQL-Zertifikat besitzen. Irgendwann wurden sie auch deutlich langsamer, vermutlich hatte nVidia selbst die Treiber auf Gf6 und Gf7 nicht mehr sehr ausführlich getestet. Inzwischen werden die ja gar nicht mehr unterstützt.
"I think that computer viruses should count as life. I think it says something about human nature that the only form of life we have created so far is purely destructive. We've created life in our own image."
(Stephen William Hawking)
(Igor bevölkert das Winhistory-Forum seit dem 21.09.2006)
(In the rpg commonly known as rl, Igor got an extra life on March 28, 2009)
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11.05.2013 01:35 |
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Spit
fetter klempner
Beiträge: 26.837
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
ganz ehrlich? die karten sind auch echt etwas alt, ich muss dazu aber sagen die 6600er serie war eine richtig klasse grafikkarte
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11.05.2013 01:44 |
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atarixle
Erfahrener Benutzer
Beiträge: 316
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
aber wieso zum Geier funktionieren die Spiele fehlerfrei, sobald ich nen LCD dranhab? gleiche Bildfrequenz (60 Hz), gleicher Anschluss (VGA), bei den Silent Hill Spielen sogar das gleiche Auflösungsverhältnis (4:3)
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11.05.2013 09:42 |
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Igor Todeshure
Methusalem & Folterknecht
Beiträge: 5.804
Registriert seit: Jul 2008
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RE: Nvidia 7600GT Fehler an Röhrenmonitor, fehlerfrei am LCD
Versuchs doch mal am CRT mit 60Hz Bildwiederholfrequenz.
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11.05.2013 11:12 |
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