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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
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DosAmp
Anderes Zeigegerät
Beiträge: 12.217
Registriert seit: Jul 2008
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
Benjamin92 schrieb: Ich halte das für ein Fake.
[X] Ich dachte erst, Spit hat die Ironie wieder nicht verstanden.
[ ] Benjamin92 hat sie aber erst recht kapiert.
Erinnerst du dich an #whfclassics? Es ist zurück! In Pog-Form.
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26.11.2008 19:14 |
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Benjamin92
tauscht CMOS-Batterie per TeamViewer
Beiträge: 7.787
Registriert seit: Jul 2008
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
Ein Radeon-Chip und ein Geforce Chip auf einer Platine, das ist wie wenn der Teufel das Weihwasser trinken müsste.
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26.11.2008 19:17 |
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Spit
fetter klempner
Beiträge: 26.837
Registriert seit: Jul 2008
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
100 Punkte.
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26.11.2008 19:27 |
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InfinX
Unregistered
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
Aber interessanter Ansatz...wäre schon praktisch mehrere, verschiedene GPUs auf einer Karte zu haben...
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26.11.2008 22:33 |
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Killa
Unregistered
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
3DFX soll mit Glide v4 kommen und ab gehts...
Nur 3DFX Karten konnten sowas wie 4x AA nahezu ohne FPS Verlust ...
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26.11.2008 22:36 |
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chiaki
Die Pommesfee
Beiträge: 12.534
Registriert seit: Jul 2008
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
half-life
SiN
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26.11.2008 23:07 |
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Excel
Linuxhasser
Beiträge: 737
Registriert seit: Jul 2008
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27.11.2008 07:54 |
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Mr. Vain
Jetzt auch mit TCP/IP-Netzwerk
Beiträge: 1.187
Registriert seit: Nov 2008
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
Hi Leute,
ein paar Spiele habe ich schon als Shareware oder Demoversion mal runtergeladen. Also Tomb Raider 1 ist eines der genialsten Spiele, damit kann man Stunden zubringen.
An die Anschaffung einer 3D-Spielebeschleunigerkarte habe ich auch gedacht, z.B. die VooDoo² (mit 12MB oder mehr), dazu brauche ich aber noch ein extra VGA-Kabel, um das Signal von der ATi zum VGA-Eingang der VooDoo zu uebertragen, richtig?
Als SoundBlaster versuche ich den AWE64 Gold zu kriegen. PCI-Soundkarten haben keinen eigenen Speicher und belasten das System. Hab mir mal das mit dem Klassikerbau durchgelesen. Der Rechner sollte mit dem 500MHz Pentium III eigentlich so stark sein, das nichts ruckelt. Ausserdem hab ich ja sonst noch nen Pentium III 866MHz und nen Pentium4 mit 3,4GHz. Daran sollte es nicht scheitern. Aber solche 3D-Spiele kommen mit nem NT-basiertem System selten gut zurecht. CS 1.6 laeuft mit allem, aber Duke Nukem 3D findet unter Windows2000 einfach die Soundkarte nicht, egal was ich einstelle an IRQ, DMA-Channel, usw.
Was gibt es fuer Autorennspiele? DRIVER 1 hab ich, was ist mit Sachen wie Bleifuss usw. Kann man das empfehlen?
Danke fuer die bisherigen Vorschlaege
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27.11.2008 08:34 |
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Excel
Linuxhasser
Beiträge: 737
Registriert seit: Jul 2008
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Welche guten 3D-Spiele gab es fuer DOS/Win95?
Zitat:DRIVER 1 hab ich, was ist mit Sachen wie Bleifuss usw. Kann man das empfehlen?
Bleifuss kann ich allemal empfehlen ;-) ... spiele ich noch heute ab und an. Dann wären da noch POD, Megarace 1 + 2 und Midtown Madness
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27.11.2008 09:03 |
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