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3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Beitrag #31
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Ältere Versionen von Doom Legacy haben noch Glide Support
legacy_142_win32.zip (1,47 MB)
Dürfte, meines Wissens, die letzte Version sein
23.01.2011 18:09
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #32
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
hat bei mir mit der version nicht (mehr) funktioniert.
gab es eine mit echtem glide-support, soweit mir bekannt gab es nur unstable-glide

Retro Gamer :)
23.01.2011 19:50
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Beitrag #33
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Glaub eine Stable gabs nicht,
Hab's mal mit einer Voodoo3 od. 5 laufen gehabt, bin mir jedenfalls sicher, dass es die glide3x braucht.
Geht's mit der MiniGL Einstellung ?
23.01.2011 20:16
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #34
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
nein, mit 3dfx geht es nicht, es läuft über opengl der matrox mga400
3dfx ist nur dann sinnvoll wenn wirklich darauf entwickelt oder angepasst.

die unreal1 engine ist absolut 3dfx-glide optimiert und nur dort sehen die spiele super aus und laufen auch auch schmalen kisten noch ganz ordentlich.

Doc

Retro Gamer :)
23.01.2011 20:21
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Beitrag #35
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Vielleicht brauchts auch eine noch ältere Version
Hier steht jedenfalls einiges über Probleme u. Lösungen für Voodoo1
Legacy FAQ
23.01.2011 20:51
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dr.zeissler Offline
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Beitrag #36
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
einiges wie wahr ! die verlinken files sind leider nicht mehr verfügbar.
wer doom-legacy mit voodoo1 hingebogen hat, kann das ja gerne mit nem kleinen how-to zum besten geben..ich probiere auch noch ein wenig.

Doc

Retro Gamer :)
23.01.2011 20:57
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Antz Offline
Big Bad Voodoo Daddy

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Beitrag #37
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
übrigens, http://ftp.heanet.ie/disk1/sourceforge/d.../OldFiles/
Die RkVG.exe beinhaltet den '99er Referenztreiber, findet sich im Original auf Driverguide.
23.01.2011 21:07
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #38
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Also gut:
Hab meine Version von DoomGL hochgeladen. Da läuft zumindest bei mir nix zerissen oder dergl.
File-Upload.net - doomgl10.zip
Die optimierten Config Files für nen 486/P1 folgen nochmal in Kürze.
So läufts unter Win98SE + NT4 mit 32MB Ram auch ohne jegliches Swapping auf meinem Sockel 3.
Im Launcher darauf achten, dass das Häkchen "Max 256x256 Texturgrösse" angehakt ist und man kann schon loslegen, vorausgesetzt man hat ein Wad-File im DoomGL Ordner. (Doom_SE)
Auf einem K6-2 500 läuft es mit V2-SLI mit dem V2 Opengl Treiber ohne jegliche Modifikationen in 1024x768 perfekt. (die beigepackte 3dfx Opengl32.dll dazu in Doomgl rauslöschen, weil die ist für eine Voodoo1) Sowohl unter Win98SE als auch XP.
Nur falls es jemanden interessiert.
Edit: Ich weiss nicht ob ausser doomrc.cfg die anderen Files auch relevant sind.
Hab sie halt auch nochmal hinzugefügt.
http://up.myblackbox.net/doomgl10_486-P1..._files.zip
Im Gegenzug dazu könnte ja jemand, der Legacy Doom getestet hat - eine Empfehlung für das am besten laufende Legacy_Doom_Glide abgeben. ;)

Edit 2: Weiterer Tipp für dr.zeissler: VRallye 1 - Glide.
Könnte auf dem P166 mit V1 schon passabel laufen.
Auf meinem K6-2 + V2-SLI unter Win98SE schon unspielbar.
Unter XP via Win2000_Launcher ausgeführt, mit dem ich VRally im Vorfeld geringste Priorität zugewiesen hab, läufts wieder spielbar. :D :)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.01.2011 12:11 von Aqua.)
24.01.2011 10:07
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dr.zeissler Offline
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Registriert seit: Jul 2010
Beitrag #39
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Die Texturefehler sind vermutlich auf die Verwendung der Beta 2.1 Opengl32.dll zurückzuführen. Beid er Matrox gibt es auch keine Probleme. Jede neuer 3dfx opengl crasht bei der Verwendung als "opengl32.dll" mit der V1.

Legacy hat noch andere Vorteile.

1. Mausbewegung nach vorne, oder Mouseview sind einzeln Komfigurierbar.
2. Texturfilterung, Beleuchtung sind deutlich besser.

Doc

Retro Gamer :)
24.01.2011 13:09
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Aqua Offline
Voodoo Priester

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Beitrag #40
3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread
Hast du mein hochgeladenes DoomGL schon versucht?
Ich erkenne bei dem keine Texturfehler - sowohl mit dem Angepassten für die V1 als auch "all full enabled" mit V2-SLI.
Der 99er verursacht bei mir nur ein weisses Bild. Crashen tut aber nichts.
GL Quake läuft auch mit dem 2.1er fehlerfrei, ich vermute mal den Fehler bei deinem verwendeten Doomgl in Verbindung mit der V1.

Btw:
Hast du schon ein reibungsloses Legacy am Laufen - wenn JA, von welchem Link?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.01.2011 18:02 von Aqua.)
24.01.2011 17:49
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