Ich finde, die Plugins sollten sobald das alles stabil ist, irgendwie anders geladen werden können. Das Einfügen von Plugins macht durchaus Sinn, aber wenn man dafür immer alles neu kompilieren muss, schiesst an meiner Definition von "Plugin" vorbei.
Als Ideen: MPD-Plugin, Exec-Plugin (Lädt ganz einfach den Inhalt vom Standard-Output eines beliebigen Befehls in die Variable) und NetHack/SporkHack/SLASH'EM-Plugin (Zeigt die Enddaten des letzten Charakters an. Sollte einfach sein, da NetHack davon einen Log schreibt)