[Source Engine] Kapitelnamen & Ladebild

  • Hallo miteinander.
    Zusammen mit meinem Kollegen wollen wir eine kleine Modifikation für Portal erstellen. Ich bin fürs coden zuständig. Da ich allerdings totaler Anfänger bin hab ich folgendes Problem:
    Ich bekomme einfach die Namen für die Kapitel nicht hin. Es erscheint nur der Pfad wo das Map ist.

    Diese Anleitung von Valve hat auch nichts gebracht.
    http://developer.valvesoftware.com/wiki/Manipulat…game_menu_items
    Zweites Problem: Das Menü ist so gut wie fertig, Menüpunkte, Musik, und einen Hintergrund. Nur der Ladehintergrund (wenn man das Mod startet) stimmt nicht. Dort erscheint der von Half-Life 2. Startet man ein Map oder Kaptitel, kommt der richtige, also der Menühintergrund.


    Hat jemand von euch eine Ahnung, wie ich das hinbekomme? :)

    Spoiler anzeigen

    Das letzte Update ist ein weilchen her :fresse:
    Hauptsystem: Intel Core i7 950 @ 4x 3.03 GHz - 6x2 GB DDR3-1333 - nVidia GTX 295 - Creative X-Fi Titanium - Be Quiet! 700W
    HTPC: Zotac ZBOX ID42 - Intel Celeron 847 @ 2x 1.01 GHz - 1x4GB DDR-1333 - nVidia GeForce GT 610
    Netbook: Acer Aspire 150 - Intel Atom N270 @ 1.6 GHz - 1GB DDR2-533 - Intel GMA950
    Convertible Laptop: HP Compaq TC4200 - Intel Pentium M 750 @ 1.8 GHz - 2x1 GB DDR2-400 - Intel GMA 900
    Thinkpad: IBM Thinkpad T42 - Intel Pentium M 725 @ 1.6 GHz - 2x1 GB DDR-333 - ATI Mobility Radeon 7500
    Nintendo Stat. Konsolen: Famicom, NES, SNES, N64, GC, Wii, Wii U
    Nintendo Port. Konsolen: VirtualBoy, GBA, GBA SP, NDS, N3DS
    Microsoft Stat. Konsolen: XBOX, XBOX360 (Fat)
    Sony Stat. Konsolen: (Ur-)PS, PS2 Slim, PS3 Slim
    Sony Port. Konsolen: PSP (2000 Serie), PSVita
    Sega Stat. Konsolen: Mega Drive 2, Dreamcast
    Atari Port. Konsolen: Lynx (2)

    Einmal editiert, zuletzt von husan (17. Dezember 2009 um 14:12)

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