3DFX Voodoo Retro-Gaming-Thread

  • Hab auch mal das normale EF2000 mit Vesa 1.2 Support auf eine CF draufgemacht.
    Performancemässig gar nicht so viel Unterschied, fehlt halt bloss das Voodoo Filtering.
    Joa - mit GFX+ Support.
    Ich habs im Gegensatz zu dem im Video ohne Windows unter Dos 6.22 laufen.

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  • Eine kurze Voodoo 2 ? Du meinst mit anders verteilten Speicherchipsatz ?
    Leider Nein.

    Aber ich hab was anderes gefunden: Prost Grand Prix 1998.
    Läuft mit DosGlide unter purem Dos. Hat etwa die Grafik wie Microprose Grand Prix 2, aber halt 3D beschleunigt ohne jegliches Filtering, aber immerhin.
    Die Glide2x.ovl muss im Spieleordner sein und eine leere PGP3DFX.INI auf C:\
    3dfx Splashscreen kommt bei mir keiner, aber man merkt es daran, das die Voodoo1 Karte benutzt wird, wenn in der Option 'Display' keine wählbare Auflösung angezeigt wird. (Im 2D Modus 320x200, 320x400 und 640x400).
    Und natürlich an der Geschwindigkeit gegenüber 2D. Wer sich daran erinnert, Grand Prix 2 war auch auf schnellen 486ern in SVGA unspielbar langsam.
    Prost Grand Prix mit Voodoo1 auf Amd5x86: Quasi Grand Prix 2 SVGA 3D beschleunigt und rockt. :D
    Eine 3dfx.bat ist schon dabei.
    Viel Spaß ! :)
    PS: Wo man die 3D Fixes (eventuell für Filtering) aus dem 2ten Link noch herkriegt ? Gute Frage.
    https://www.classicgames.me/prost-grand-prix-1998.html
    http://www.zeus-software.com/forum/viewtopic.php?t=702

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (31. Dezember 2017 um 02:07)

  • Danke Aqua, ja ich wollte eine Voodoo2 in den XS einbauen, da passt die normale V2 nur rein, wenn ich die Laufwerke entferne,
    oder an der Voodoo2 etwas "wegfeile" oder sie eben reinpresse und mit der Spannung auf der Karte lebe (leicht gebogen).
    Ich habe mir das länger überlegt und hab dann doch die Voodoo1 eingebaut.
    Dieses System hat sehr viele Vorteile. Klein, leise, sehr schick.

  • Achso verstehe. Ja die Voodoo1 ist kürzer..stimmt..
    Voodoo2's hab ich selbst 3 baugleiche Diamond Monster 3D II 12MB und 2 baugleiche Gainward 12MB original mit GPU-Kühlern - als Reserven zu 2x 3D Blaster 12MB. Eine Canopus ist mir noch nicht untergekommen, sind auch sehr selten.

    Sag mal hast EF2000 2.0 Lancom GFX+ (mit 3dfx Dosglide) schon ?
    Alle 19 Teile runterladen, sind etwa 440MB entpackt, dann die ISO mit Winimage öffnen und den Ordner EF2000 "rausholen", etwa 44MB. Anders kommt man nicht zur GFX+ Version, gibt keinen extra Patch. Man kann also das normale EF2000 nicht upgraden.
    http://vetusware.com/download/EF2000%202.0/?id=12724

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (31. Dezember 2017 um 22:12)

  • Gesundes Neues!

    Eine Frage beschäftigt mich schon länger. Ich bekomme bei der Voodoo1 das D3D nicht richtig ans Laufen. Es gibt viele Spiele die dann massive Grafikfehler zeigen. Bspw. Motoracer1 oder Mageslayer. Die Farben sind irgendwie völlig falsch bzw. manchmal sogar invertiert. Ich verwende den Diamond Treiber. Selbst eine neue oder ältere Version zeigt den gleichen Fehler. Da muss es doch einen Trick geben?

    Zudem gab es doch mal ein Tool wo man das Bild der Voodoo per Software einstellen konnte, dass es zentral am Monitor ist. Welches Tool war das nur, ich suche schon etwas länger.

    Gruß
    Doc

  • Für Voodoo2 gibt es einige alternative OpenGL Treiber wie WickedGL, MesaFX für OpenGL 2.0.
    Bei der Voodoo1 bleiben einem nur der Minigl von 1998, Q3A vom 1999er Treiber und dein erwähnter 2.1 für ID-Software Spiele.
    Ähm betreffend D3D halt eine gute primäre Karte einbauen und einen D3D Switcher installieren.
    Den kann ich hochladen, wenn du willst, der hätte auch noch eine Option für eine PowerVR1 Karte, also wenn man 3 Grafikkarten drinn stecken hat.
    Nun bei D3D ist eine Voodoo1 zugegebenermaßen kein Krösus. Ausser z.B. Tomb Raider 2 D3D läuft drauf gut und fehlerfrei.

    Achja ! Wieder was ! :D
    X-Car Experimental Racing
    DosGlide. Beim Download ist 3dfx für Voodoo1 inkludiert.
    https://www.oldpcgaming.net/xcar-experimental-racing-review/
    Der Patch für Voodoo Rush-Voodoo2:
    http://soggi.eu/files/misc/game-patches/X-Car_3dfx.zip

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    Ähm, bei Fatal Racing hab ich es mit dem Parameter /FX480 hingekriegt, das Bild in die Mitte zu kriegen. Weiss aber nicht, ob das bei allen Spielen so geht. Bzw da hab ich es nie gebraucht, halt den Monitor für 512x384, 640x480 und 800x600 an die Voodoo1 einmal angepasst. Hängt halt auch mit der verwendeten Bildwiederholfrequenz zusammen und wie die sich mit der von der Voodoo mit der primären Karte überschneidet, gell.

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (2. Januar 2018 um 04:53)

  • Richtig Dr. Zeissler !
    Hatte dazu auch mal eine selbst angepasste doomrf.cfg hochgeladen. Für langsamere Voodoo1 Konfigurationen.

    Ok, mach ich, wenn ich daheim bin.
    Auf V2-SLI läuft DoomGL mit WickedGL perfekt.

    Noch was: Bei Voodoo1 nix höheres als DirectX 7a installieren, 8 erzeugt Darstellungsfehler. Wär' ausserdem eh Sinnfrei, weil DX8 Spiele: Bitte ab 500Mhz. Gibt halt zudem auch keine brauchbaren 3dfxzone angepassten DX9 Treiber wie für Voodoo2/SLI.
    Falls noch nicht bekannt:
    Meine FB-Fred's. :)
    https://m.facebook.com/chris.miike/albums/10208099772603819/
    https://m.facebook.com/chris.miike/albums/10205140221816899/

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (2. Januar 2018 um 16:53)

  • Also irgendwie begreif ich das nicht.
    Im Download von XCAR ist ein Ordner CD mit Xcar.bin.
    Hab den mit Winimage geöffnet und den Inhalt auf CD kopiert.
    Das Spiel lässt sich installieren, startet per xcarfx.exe , Main Menu, Optionen funktioniert alles mit der Voodoo1 Karte, nur wenn man Quick Race, Race auswählt "please insert the Xcar CD and restart the Game. "
    In der Xcar.cfg steht der Pfad des Spiels
    F:\Xcar.3fx
    und der CD-Rom Laufwerkspfad L: stimmt auch.
    Steh ich grad auf der Leitung ??
    Hast du das schon ausprobiert Dr. Zeissler ?

    PS: Alle OpenGL Releases
    http://falconfly.3dfx.pl/opengl.htm
    FalconFly selbst hat übrigens den 3dfx Support eingestellt, gibt aber Abbilder
    http://www.falconfly.de/3dfxarchive.htm

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (3. Januar 2018 um 03:44)

  • Ja war mein Fehler.. Das Label muss man natürlich auch mitnehmen. Hab halt schon ewig keine CD mehr gebrannt gehabt, aus der Übung.
    Also funktioniert eh. Getestet mit Amd 5x86+Voodoo1 MS-DOS 6.22 und mit Amd K6-2 500+V2-SLI Win98SE DOS+Treiber.
    Deswegen hab ich auch eine CD-RW genommen.
    Gut so, Win98 ist in 3D mit der ein und selben CPU besser als Win95.

    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (3. Januar 2018 um 07:33)

  • Eine kurze Demo von XCAR Experimental Racing auf AMD 5x86 mit einem Nokia N95 gemacht.
    War deswegen bisschen schwierig, gleichzeitig aufzeichnen und steuern. :trollface:

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    Einmal editiert, zuletzt von Aqua (8. Januar 2018 um 06:00)

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