Portal 2 Sounddateien verpackt

  • Hallo, ich bin so einer der jedes Spiel mit der Source Engine gerne zerlegt, da diese ja immer die Sounddateien nackt in einem Ordner sounds hatten.
    Nun kam Portal 2 und Valve hat alle Dateien in sogenannten VPK dateien verpackt.
    Sämtliche VPK Tools die ich getestet hab, tatens nicht :(
    Aber ich will die Sounds daraus haben :(

    Jmd ne idee?

    HP DL-580 G7
    2x Intel Xeon E7-2870 (10 x 2,4GHz)
    96GB DDR3-1333 RAM
    NVIDIA GeForce GTX 1080 MSI (Blower)
    Samsung 850 Pro 512GB auf PCIe Karte
    4TB Seagate billigfieh
    72GB 10K HP Drive

  • nicht möglich, da neben der sounddatei die ich haben möchte noch viel mehr sound abgespielt wird:

    - Hintergrundrauschen
    - GLaDOS Spricht
    - Trittgeräusche vom gehen
    - Portal Gun Sound
    - normale Test Musik

    - gel flow Musik (welche ich haben möchte, ohne die ganzen anderen nebenbei)

    HP DL-580 G7
    2x Intel Xeon E7-2870 (10 x 2,4GHz)
    96GB DDR3-1333 RAM
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    Samsung 850 Pro 512GB auf PCIe Karte
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  • schon mal auf den einschlägigen seiten gesucht. letztlich wollte ich auch den sound von tropico. cd eingelegt, geschaut, zu kompliziert, google und fertig...

    gabs bei half life 1 eigentlich musik? spiel das gerade wieder, im menü gibts "cd sound", aber mir ist noch nie was aufgefallen?

  • Zitat von Dirk


    gabs bei half life 1 eigentlich musik? spiel das gerade wieder, im menü gibts "cd sound", aber mir ist noch nie was aufgefallen?

    Jo, Halflife 1 hat durchaus Ingame Mucke. Besonders noch recht am Anfang, wo man die Katastrophe auslöst.

  • Das Engine kopiert manche Daten aus dem VPK heraus, musst du schauen, ob die Musik dabei ist. Ich weiss nicht ob sie den Hammer Editor geändert haben, aber ich konnte mit dem Orange Box Engine noch manche Sounds rauskopieren.

    Spoiler anzeigen

    Das letzte Update ist ein weilchen her :fresse:
    Hauptsystem: Intel Core i7 950 @ 4x 3.03 GHz - 6x2 GB DDR3-1333 - nVidia GTX 295 - Creative X-Fi Titanium - Be Quiet! 700W
    HTPC: Zotac ZBOX ID42 - Intel Celeron 847 @ 2x 1.01 GHz - 1x4GB DDR-1333 - nVidia GeForce GT 610
    Netbook: Acer Aspire 150 - Intel Atom N270 @ 1.6 GHz - 1GB DDR2-533 - Intel GMA950
    Convertible Laptop: HP Compaq TC4200 - Intel Pentium M 750 @ 1.8 GHz - 2x1 GB DDR2-400 - Intel GMA 900
    Thinkpad: IBM Thinkpad T42 - Intel Pentium M 725 @ 1.6 GHz - 2x1 GB DDR-333 - ATI Mobility Radeon 7500
    Nintendo Stat. Konsolen: Famicom, NES, SNES, N64, GC, Wii, Wii U
    Nintendo Port. Konsolen: VirtualBoy, GBA, GBA SP, NDS, N3DS
    Microsoft Stat. Konsolen: XBOX, XBOX360 (Fat)
    Sony Stat. Konsolen: (Ur-)PS, PS2 Slim, PS3 Slim
    Sony Port. Konsolen: PSP (2000 Serie), PSVita
    Sega Stat. Konsolen: Mega Drive 2, Dreamcast
    Atari Port. Konsolen: Lynx (2)

  • Zitat von Dirk

    gabs bei half life 1 eigentlich musik? spiel das gerade wieder, im menü gibts "cd sound", aber mir ist noch nie was aufgefallen?


    Das Standard-CD-Laufwerk in den Multimedia-Einstellungen unter Win98 bzw. Media-Player-Einstellungen unter XP muss passen (ggf. auf virtuelles CD-Laufwerk umbiegen) und der CD-Audio-Regler in der Lautstärkeregelung passend eingestellt sein. ;)

  • könnten wir vl. zurück zum thema kommen? :)

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  • jo das hab ich heut auch gemacht. in dem sound-ordner liegen dann wav-files drin. manche lassen sich nicht abspielen, die muss man dann nach .mp3 umbenennen, dann gehts

    bin im weltraum

  • Schönen dank . ich werds zuhause testen :)

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