Minecraft Performancesammlung

  • CPU: Intel i3 2330M (2,2Ghz)
    RAM: 8GB
    Chipsatz: ?
    GPU: Nvidia Geforce GT540M
    HDD/SDD: HDD (Seagate)
    OS: Windows 7 64-Bit
    Java Version: 7u5
    FPS: ca. 55
    Playable? : Ja, meistens
    Sonstige Notizen: -

  • CPU: Pentium D 3,4Ghz 2x2MB Cache (945)
    RAM: 1,5GB DDR2-667
    Chipsatz: ATI Radeon Xpress 1150 (originally named ATI Radeon Xpress 200 for Intel)
    GPU: Xpress 200 IGP
    HDD/SDD: HDD 120GB 2MB Cache Seagate Barracuda
    OS: Windows 7 Ultimate 32bit
    Java Version: 7u5
    FPS: 6-22
    Spielbar: Ja, sofern es am Server ist, Optifine drauf ist und sonst kein Programm läuft, man Fullscreen bei 800x600 macht, sonst FPS <10
    Sonstige Notizen: Version 1.3.1

    Einmal editiert, zuletzt von freaked (8. August 2012 um 19:10)

  • HP envy 6-1000sg

    CPU: Intel Core i5-3317U 1,7GHz, 3MB Cache
    RAM: 4GB
    Chipsatz: Intel HM77 Express
    GPU: Intel HD4000 / AMD 7670M
    HDD/SDD: SSD
    OS: Windows 8 64-Bit
    Java Version: 7u17 x64
    FPS: 60
    Playable? : Ja
    Sonstige Notizen: Volle Details, Optifine

    Einmal editiert, zuletzt von freaked (13. April 2013 um 17:18)

  • Soooo - da ja mein letzter Post nicht angenommen wurde hier nochmal...

    Intel q9550
    8gb ram ddr3
    Amd hd6850 1gb
    Treiber ist catalyst 12.8
    Windows 7x64
    Java 7u7 x64

    Fps: zwischen 50 und 80

    Minecraft blanko!

    Rechenknecht - AMD Ryzen 7 3700x, 64GB DDR4, Gigabyte RTX 2070 Super, Win 10 Pro

    Einmal editiert, zuletzt von xCtrl (16. September 2012 um 19:07)

  • CPU: AMD A8-5500 Quadcore 3,2GHz
    RAM: 4GB ~ 3,46GB
    Chipsatz: AMD A55/A60M FCH
    GPU: AMD Radeon HD 7560D OnBoard
    HDD: ST1000DM 003-9YN162 SATA Disk Device (1TB, Information aus dem Gerätemanager)
    OS: Windows 7 Home Premium x64 SP1
    Java Version: Java 7u13
    FPS: durchschnittlich 70 - 90
    Playable: Ja, kleine Ruckler ab und zu, die man aber fast nicht bemerkt. Sonst absolut flüssig.
    Sonstige Notizen: LWJGL V2.8.5, Chrome und ein paar Systemprogramme im Hingergrund am laufen

    Komplett Vanilla, so bleibt's jetzt vielleicht auch 'ne Weile.

  • Was du für einen chipsatz hast, hängt davon was du für ein board hast. Nenn dies mal, dann kann ich es dir sagen ;)

    tYLfrPk.png
    Desktop 1: Selbstbau 2022 - Intel Core i9-12900K - AMD Radeon RX 7900 XTX - 64GB RAM - 4TB SSD - Arch Linux
    Desktop 2: Apple Mac Pro Early 2009 - 2x Intel Xeon X5690 - AMD Radeon RX 560 - 64GB RAM - 2TB SSD - macOS 15 Sequoia
    Notebook 1: Lenovo ThinkPad X13 G4 - AMD Ryzen 7 7840U - AMD Radeon 780M - 32GB RAM - 2TB SSD - Arch Linux
    Notebook 2: Apple MacBook Air Late 2020 - M1 Prozessor - 16GB RAM - 512GB SSD - macOS 15 Sequoia
    Homeserver: Intel Core i7-7700K - 64GB RAM - 10TB SSD, 80TB HDD - Arch Linux

    Meine IBM/Lenovo ThinkPads:

    Spoiler anzeigen

    Lenovo X13 G4 Yoga - i7-1345U - 16GB RAM - 256GB SSD - LTE - Windows 11 Enterprise
    Lenovo X390 Yoga - i7-8565U - 16GB RAM - 256GB SSD - LTE - Windows 10 Enterprise
    Lenovo Thinkpad T470 - i5-7300U - 32GB RAM - 2TB SSD - Arch Linux
    Lenovo X230 - i5-3320M - 16GB RAM - 128GB SSD - UMTS - Arch Linux
    Lenovo T400 - P8600 - 4GB RAM - 320GB SSD - UMTS - Windows 7
    Lenovo X200s - SL9600 - 8GB RAM - 128GB SSD - UMTS - Windows 7
    IBM T43 - Pentium M 2,26 GHz - 2GB RAM - 80GB HDD - Windows XP
    IBM T23 - Pentium iii 1 GHz - 256MB RAM - 10GB HDD - Windows 2000
    IBM 380XD - Pentium MMX 233 MHz - 96MB RAM - 3GB HDD - Windows 98SE
    IBM 760EL - Pentium 120 MHz - 32MB RAM - 2GB HDD - Windows 95C
    IBM 701CS - 486er - XXMB RAM - XXXXMB HDD - Windows 95

  • CPU: AMD-FX4100
    RAM: 16GB DDR3
    Chipsatz: AMD 760G
    GPU: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
    HDD/SDD: Toshiba DT01ACA100 (SATA/1TB)
    OS: Microsoft Windows 7 Home Premium x64 SP1
    Java Version: Java 6 Update 43 (x86 und x64 Installiert)
    FPS: 60-66
    Playable? : Ja

  • CPU: AMD Athlon 64 3200+
    RAM: 1GB DDR400
    Chipsatz: VIA K8M890
    GPU: Nvidia GeForce GT240
    HDD/SDD: 80GB WD (IDE)
    OS: Windows Vista 32Bit
    Java Version: Weiß ick nich mehr
    FPS: 34fps
    Playable? :Überraschender Weise in der Tat.

    Blue ist euer König

  • CPU: Intel Core i5 3550
    RAM: 8GB DDR3 1600mhz
    Chipsatz: Intel H77 Express
    GPU: NVIDIA GeForce GTX 670
    HDD/SDD: Seagate 1TB, Samsung 830 120GB
    OS: Microsoft Windows 7 Professional 64bit
    Java Version: Java 7 Update 6 (64bit) Java 7 Update 17 (32bit)
    FPS: 719fps
    Playable? : Ja

    Ich bin jetzt von den Anforderungen (sprich den min. Einstellungen) ausgegangen, die auf der 1. Seite stehen, wenn alles auf maximal mit far etc. ist, habe ich noch 70-80fps, mit Optifine alles max. sprich, aa+af, far+extreme, sämtl. Filter etc. habe ich dann nur noch 30fps mit gelegentlichen Rucklern.

    Einmal editiert, zuletzt von Retro92 (2. April 2013 um 13:55)


  • GPU: Intel HD Graphics (Intel Core i5 Arrandale, On-Die)
    OS: Windows 8 Customer Preview
    Java: Oracle Java 7 Update 4, 64-Bit
    Spielbar: Nein, OpenGL nicht von WHQL-Treibern unterstützt und in Win8 für mehr als Angry Birds generell unstabil.

    Spoiler anzeigen

    Intel-Referenztreiber für Windows 7 vom Januar 2012 lässt sich nicht installieren – weder mit im Kompatibilitätsmodus ausgeführten Setup (installiert nur Turbo-Boost-Treiber und selbst den unwirklich), noch per manueller Installation mit modifizierte INF-Datei sowie höherer Versionsnummer im Treiber und der INF-Datei.

    CPU: Intel Core i5 520M
    RAM: 4 GB DDR3 1066 MHz
    Chipsatz: Intel 5 Series
    GPU: Intel HD 1. Generation, Treiber vom Februar 2013
    HDD: 160 GB Hitachi Travelstar
    OS: Windows 7 64 Bit
    Java: Oracle 7u17 64 Bit
    FPS: 20-25

    Spoiler anzeigen

    mit OptiFine:

    • normales Spiel, mit Regen (Render-Distanz Normal oder niedriger): 25-30fps
    • mit ausgeschalteten Wettereffekten: 30-40fps


    Für die ersten paar Minuten sowohl im Multiplayer als auch in einer neuen Singleplayer-Welt bricht die Performance recht unabhängig von den Einstellungen ("Smooth FPS") alle paar Sekunden auf die Hälfte ein. Danach pendelt es sich auf diese Werte ein.

    Fazit: Nur mit Bauchschmerzen spielbar, OptiFine ist zum sinnvollen Spielen schon Pflicht. Die Performance-Steigerungen bei Wynton durch den neuen Intel-Treiber kann ich nicht bestätigen – außer wenn es schon ein Gewinn ist, dass Minecraft 1.5 damit nicht schlechter als 1.1/1.2 läuft.

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